根据新赛季的玩法,自设一个新英雄

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狂人三
15级特性:封魔
改造为狂人带来了独特的施法能力,狂人仅能够装备近战武器,在装备近战武器时可以在核心技能栏装备任意法术技能(远程攻击及哨位等类型技能除外),并将该技能转化为近战攻击技能——封魔之击
(视近战武器类型而改变技能形态[如剑类为封魔斩,锤类为封魔击,匕类为封魔爪击等]
和技能加成[如锤类基础攻速慢,但基础伤害更高并拥有一些基础暴击率或暴击伤害等]
根据核心技能栏改变技能效果[如闪电链会对命中单位造成特殊buff,一定时间后施加一次的雷击,并获得麻痹乃至麻痹增益效果]
根据技能属性类型改变技能特效[如闪电链会在攻击上附加缠绕的雷电,雷云放射会造成瞬间的闪电痕迹])
该核心技能固定拥有近战,智慧,敏捷,力量,攻击,等词条,视核心技能栏所装备法术而具有法术,元素,腐蚀,物理,火焰,雷电,冰冷,持续,异常,影袭,斩击等部分词条。
45级特性:
特性一:魔化器官
通过将魔物器官植入体内的方式,掌握了独特的进阶施法能力,核心技能将会拥有核心技能栏装备的法术技能基础伤害的10%(12/14/16/18)作为额外附加的固定基础伤害。
增加-3(-1/1/3/5)额外伤害。
额外拥有9(12/15/18/21)点抗性穿透及通风数值的护甲穿透。
特性二:魔化血液
通过将魔物血液输入体内的方式,掌握了独特的进阶施法能力,核心技能无论是否为持续或异常等词条,均会受到返还效果影响。
收到的返还效果随以损失生命值/护盾值的增加增加。
额外拥有9(12/15/18/21)点抗性穿透及通风数值的护甲穿透。
现在所有技能不再消耗魔力转而消耗生命值。
60级特性:
特性一:魔化之躯
通过改造,拥有了魔物般的体魄,自带30抗性及30%护甲。
受到伤害减少(-3/-1/1/3-5)
特性二:魔化之心
在体内植入魔物的心脏,拥有了更进一步的独特施法能力,现在的封魔之击将变为魔化攻击,击败敌人后十五秒内增加伤害及额外伤害,攻速及额外攻速,范围及额外范围。(具体数值未拟定)
75级特性:
特性一:化魔
我将化身为魔!掌控世界之力!
现在的化魔攻击将会直接以最近敌方单位为中心进行施放。
击败敌方后有30%几率爆炸,对周围地方单位造成击杀单位最大生命值5%的伤害。
特性二:魔人
纵使身堕为魔,人类的意志永垂不朽!
现在核心技能将会拥有1(1/2/2/3)个额外辅助技能栏位。
增加-3(-1/1/3/5)额外伤害。
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