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我觉得虽然说角色强度是挺平衡的,但是装备不平衡啊,还有就是后续阵亡的会给剩下的人一个单独技能,虽然说每个人后面只剩一个都会有但是我就觉得这不应该啊,然后后面还会再来一个酣战,这个就更不应该了,给前面那个单独技能删了,酣战这个技能不就不用做了吗,节奏太无脑了,再加上牌堆,我不知道这个排队是怎么设置的,属性杀怎么能有这么多呢,还有就是锦囊牌和装备,来的太频繁了,我觉得最应该的就是给坐骑装备的技能去掉,虽然说每个人都会获得,但是我说真的太无脑太赖了,被打了能摸牌,被拆了也能摸牌,回合开始前摸牌,回合结束后摸牌,不知道是怎么想去设计这些的,平衡一点不好吗


