地堡4策划背刺导致玩家流失
2025/12/28243 浏览意见建议
这已经不是第一次了——先购买铁战令的玩家,辛辛苦苦把铁锻造完,资源用完,没过多久,游戏转头就推出了“累计锻造活动”,紧接着又来一波“累计返利活动”。那些早投入、早支持的玩家,不仅什么都没赶上,还眼睁睁看着晚来的、甚至还没开始锻造的人轻松领走本应属于自己的福利。
这不是失误,这是对玩家信任的连续背刺。
第一次活动,可以说是考虑不周;紧接着再来第二次,就只能理解为策划对玩家付出与情绪的彻底漠视。这种明显诱导玩家“别急着动手,以后会更划算”的设计,严重伤害了核心玩家的感情与利益。我们花钱花时间支持游戏,不是为了被当成“测试福利上限的工具”,更不是为了被一次次当成后来的垫脚石。
我们质疑:这样的策划,真的理解玩家吗?
真的适合做决策吗?如果连“早买早享受”都变成“早买早吃亏”,以后还有谁敢第一时间支持游戏的新内容?玩家对版本的信心,经不起这样接二连三的消磨。
在此,我们明确要求:
- 更换活动策划。这种连续伤害玩家信任的决策者,不应再担任直接影响玩家体验的岗位。
- 全服补偿所有已购买铁战令的玩家。补偿应至少覆盖因错过两次活动而损失的福利,并额外作出诚意致歉。
如果官方继续无视玩家的合理诉求,我们将不得不采取进一步行动:
- 联合更多玩家集体抵制后续类似活动,直到问题得到合理解决;
- 整理材料,集体发起退款申请,并保留向相关平台投诉的权利;
- 在各大玩家社区持续发声,告知更多玩家真相,维护自身权益。
我们希望游戏官方能认真对待玩家的声音,而不是等到信任彻底流失、玩家纷纷离去时才后悔莫及。游戏是大家的游戏,不是策划个人的试验田。请拿出诚意,解决问题。
我们等待一个公正的回应

