原神:配音量越来越少,原神赚那么多都花哪儿去了
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不知道大家有没有发现原神的角色配音数量好像越来越少了,本来有些大型活动里面是会有角色配音的,而这一次雪山的版本大活动配音的数量就少了很多。本来大型活动的一些边角彩蛋的地方应该是会有配音的,而且这些配音都给到了处在地图当中的自机角色,但是这一次并没有,所以不禁想问,原神赚的钱都跑到哪去了。
因为平心而论,一个角色多说两句话提高一下跟玩家的互动性貌似并不会对游戏经费支出造成多大的影响,而且当初策划小螺号也是说过原神赚的钱足以支撑他继续运营10年之久,外加一个原神第二部了,不至于这点配音的经费都拿不出来吧。很多世界任务其实做的是相当出色的,但是呢由于没有配音导致不少玩家是选择放弃做任务,而捏着鼻子继续做任务的玩家也只能全程看默剧一样的,并且世界任务多半都是站桩式的对话,没有配音的情况下真的给人一种昏昏欲睡的感觉。当然还有玩家吐槽原神这边其实都算好的了,绝区零那边主线甚至除了PPT的时候有配音以外,其余情况下甚至连站桩对话都没有,更别提角色配音了。
原神这边好在重要剧情的时候甚至主角也能够开口说话,包括接下来6.3大版本经历主线剧情的时候,大家是可以首次见到旅行者在一个版本说那么多句话的,按照爆料是旅行者在下一个版本有将近100多句语音台词,这放在以往的哪个主线剧情里面都是相当重量级的,看得出来策划是很在意主角跟少女之间的关系塑造的。但是主线剧情的内容其实在原神当中仅仅只占了一小部分,大家多半还是把时间花在了世界任务,支线任务以及大小活动当中,而这些重要的对话内容没有任何一句配音,有的时候真的很难让人有代入感。
而且原神都已经5年了,对话方式依旧是两个角色来回站桩动作也只有那四五个,不是叉腰就是架着手,歪着脑袋,有的时候看多了真的会感觉有点呆呆的。


