像素光影里的童年回忆—我的启蒙游戏
2025/12/2831 浏览综合
小学一年级的午后,阳光穿过亲戚家阁楼的窗户,在那台 14 寸彩色电视机上投下斑驳的光影。 就在这片晃动的明暗之间,我遇见了人生中的第一款游戏——雅达利的《运河大战》,大家更习惯叫它《加油飞机》。
直到现在,我仍能清楚地回忆起第一次握住雅达利摇杆的触感。 塑料外壳带着微微的凉意,掌心却因为紧张而沁出薄汗。 轻轻拨动摇杆,屏幕上那架小小的黄色飞机,便缓缓向前飞去。
没有华丽的特效,也没有复杂的系统。 河道、敌机、油箱,全都由最朴素的像素方块拼接而成; 背景音只有单调却清晰的电子蜂鸣声,却在当时显得无比动听。
我屏住呼吸,紧紧盯着屏幕。 一边要躲避迎面而来的敌机突袭,一边还要在燃油耗尽之前,精准地掠过油箱完成补给。 每一次成功闪避,都会在心里悄悄欢呼; 每一次意外坠毁,又忍不住大呼小叫,却马上重新开始,乐此不疲。
那架小小的像素飞机,像一把钥匙, 为我推开了通往游戏世界的大门。
也正是从那一刻起,这份源自像素光影的热爱,悄然在我心底埋下了一颗种子。 多年之后,我希望能亲手制作属于自己的 STG 射击游戏——《烈焰狂奔》, 让更多人感受到这种简单却纯粹的快乐, 让那些藏在像素里的热爱,依然能够被看见、被触摸、被记住。

