车轮战初体验——趋势前瞻

修改于昨天 11:05175 浏览综合
本人所在服务器昨天刚刚更新了竞技场车轮战模式
目前车轮战是3组3V3-山地地形
体验之后,个人理解,未来武将趋势的变化,如果你也专注PVP,可以所为参考
1️⃣辅助武将的作用严重削弱
之前模式中,稀有输出没有生存环境,但稀有辅助还是有一席之地的
代表武将:甄姬、小乔、孙权、刘备、曹操
因为9人团战,一个辅助技能9人受益
但现在3人pk,辅助价值大打折扣
另外,之前模式下,人数多,场地大,援军模式等都可以保护脆皮辅助被秒,在多个防御buff加持下,也能提高生存能力
但现在人数少,场地小,buff少,辅助脆皮无处遁形,往往最多放一个技能就拉闸了
所以未来稀有辅助会陆续被无双将统统替代
2️⃣因为阵容不同组合及出场顺序的多样性,攻防将带来更多不确定性
之前9人模式下,双方最终阵容、出手顺序等基本固化,输赢基本都在预期之内
但现在车轮战,里面有太多的排兵布阵、武将相生相克、田忌赛马等带来的变数,使得攻防过程突破预期,尤其防御,很容易被不同的布阵针对
3️⃣氪佬将更难被击败
车轮战更强调武将单兵作战能力,武将的洗练、星符、装备差距将有直观体现
神兽从只需1只,到至少3只,培养成本和培养周期增加3倍,而很多氪佬早已拥有至少3只高星神兽,差距显著
4️⃣马超是阵眼,如果可以马超秒杀马超,有很大机会完成越战胜利
马超目前的爆发可以秒杀一切,包括此前呼风唤雨的许褚
马超先手的队伍,几乎可以无损灭掉对面,但是一轮结束又可能会遭到对方马超制裁,所以如果可以己方马超秒杀对方马超,那这场车轮战基本可以拿下
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