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【开发者日志8】Q群测试开启

2025/12/30665 浏览
各位亲爱的卡牌师:
自项目公布以来,度过了一段漫长的构筑时间,今天,我们迎来第二次小规模Q群测试
我们向关注我们的各位,发出这封进入世界的邀请函。
参与方式:本次测试资格将通过在 官方QQ群 内进行方式发放。我们不会以任何形式售卖测试资格,请谨防诈骗。
测试内测时间确定为:
2025年12月30号早上10点    2026年1月5号晚上12点  结束
★★★本次测试更新内容★★★1.4张低级咒术卡,4张高级咒术卡
2.兽族卡牌11张
3.派遣玩法
4.奇境探险大副本从1个提升到了3个
5.每日BOSS挑战
6.每周副本
7.洗练装备系统
8.羁绊系统
9.3个新BOSS,(现在有4个BOSS了)
10. 卡牌美术优化
★★★声明★★★由于我们是小工作室制作 人手不多、更新较慢,我们排查BUG可能会有遗漏 请玩家见谅,发现问题可以在群与管理员说明,我们会尽力解决问题。
这不会是一个完美的版本,它可能充满粗糙的棱角与未尽的留白。但这正是它的意义所在——我们诚挚地邀请您,与我们一同,并将它打磨得更好。
★★★QQ群:1033092292★★★
简易攻略截图
简易攻略
内测已通关,出个简易攻略。 初期阵容:娜迦,墓碑,缝合怪。三张橙卡 墓碑先手触发缝合怪亡语,娜迦触发墓碑先手,缝合怪能抗能打,基本是前期最优组合。 缝合怪一星之后会向前跳十格,注意调站位,有的关卡需要秒敌人前排,就尽量靠后站。 娜迦和墓碑三星之后有概率触发两次,前期优先让这两个三星(建议种族卡包抽亡灵,自选橙卡选娜迦) 剩下三个辅助位: 1.先手减防 灯神:红卡,先手变蛙,减40%防御 拉玛苏:橙
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攻略解析(烛影乱著)截图
攻略解析(烛影乱著)
大家好我是23区的烛影乱 兑换码就发在评论区了,长按评论复制。攻略有点长,要有耐心。不懂可以在评论区交流一下,欢迎大家点赞评论,支持一下。 阵容解析 人族克制兽人,兽人克制元素,元素克制亡灵,亡灵克制人族。森林恶魔互相克制。克制方增伤15%,被克制方减伤15%。 森林核心大概是召唤治疗护盾净化,还可以加一个比较超标的机制,就是伤害平摊。 恶魔有可能是献祭血量获得额外增益,给敌方挂流血中毒,还有就是
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【开发者日志12】公会功能及未来玩法截图
【开发者日志12】公会功能及未来玩法
亲爱的卡牌师们: 好久不见,久违的带来第12期开发者日志,我们很高兴为大家介绍目前研发中的新功能也就是核心社交玩法——「公会系统」。在这里,你将与志同道合的卡牌师们汇聚一堂,共同建设属于你们的专属据点,并携手挑战单人难以企及的强大敌人。 ★★★界面速览★★★阵营选择: 阵营分为光耀与暗魇两个阵营相互敌对。 公会界面: 公会目前制作了六大基础功能:公会BOSS、采集中心、公会科技、公会宝箱、公会日
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【开发者日志3】新卡曝光——人族篇截图
【开发者日志3】新卡曝光——人族篇
[心动小镇_点赞]在上一期亡灵篇之后,这期我们来全新的种族人族,我们都知道,人族最酷的地方就在于:我们从不固步自封!当别人还在依赖肌肉和魔法时,我们的工程师已经敲着代码,笑着问:“为什么不让防御塔自己学会进化?为什么不让每个士兵都自带一个浮游炮军团?” 答案是:当然可以!马上安排!今天,我们将揭晓这套新体系的核心组成部分。三条关键的新卡信息,将为你勾勒出人族未来战术的蓝图。 [表情_开心] ★★★
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卡灵对决丨竖屏放置卡牌策略丨新游预约截图
卡灵对决丨竖屏放置卡牌策略丨新游预约
卡灵对决丨竖屏放置卡牌策略丨新游预约 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
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【新游预约】首次内测时间9月26日-米迦勒BOSS技能曝光截图
【新游预约】首次内测时间9月26日-米迦勒BOSS技能曝光
[表情_开心]感谢您对《卡灵对决:光耀与暗魇》的持续关注与期待!为了带来更丰富的游戏体验,我们即将在9月26日开启首次内测,仅限100人以内。本次更新将曝光首个副本的终极BOSS——大天使长【米迦勒】的部分技能机制,并正式公布万众期待的内测时间! [表情_加油]米迦勒BOSS技能曝光 本次更新新增了挑战BOSS:六翼-米迦勒 [心动小镇_点赞]普攻: 造成4次(攻击力*0.25)的伤害,第4次变为
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【开发者日志11】部分新卡牌美术公布与旧卡调整截图
【开发者日志11】部分新卡牌美术公布与旧卡调整
亲爱的卡牌师们: 好久不见,久违的带来第11期开发者日志,本次是【美术专场】 对于每一位卡牌师而言,最令人心动的时刻,莫过于翻开卡册时,发现那一张从未见过的、闪烁着未知光芒的全新卡牌。 ★★★新卡牌速览★★★ 本次是种族补强计划!我们将为兽族与人族各注入一批全新卡牌,让这两个阵营有更多可选择的派系。 兽人:(部分) 牛头人 熊猫酒仙 人族:(部分) 圣驹骑士 大天使(女) 亡灵:(部分)
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【开发者日志1】攻略——亡灵篇截图
【开发者日志1】攻略——亡灵篇
[表情_开心]大家好,这里是《卡灵对决:光耀与暗魇》研发部,今天借此机会来和大家介绍我们游戏中的流派设计。相信现在可以看到这篇文章的各位,一定是对我们游戏感兴趣的卡灵玩家。所以非常期望你们在看到这篇文章后,能在TapTap上给我们提出你们的想法和建议。 ★★★亡灵—亡语流★★★ [心动小镇_点赞]亡语流: 是一个围绕 “亡语” 效果构建的战术体系。“亡语” 指的是一个单位(随从、棋子、角色等)在
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【国庆中秋快乐】月盈中秋,中秋趣味博饼,游戏内测结束9月30日截图
【国庆中秋快乐】月盈中秋,中秋趣味博饼,游戏内测结束9月30日
[表情_开心]博饼起源(流传最多):相传,是古时候屯兵时为解士兵的中秋相思之情、激励鼓舞士兵士气而发明的一种活动。于是,这种活动因为个性独特有趣而被一代一代的传承下来,如今成为了闽南地区独具特色的民间习俗,再后来演变成大多数公司在中秋必定举办的公司活动。每年的中秋,如果你在闽南的公司上班,就有机会参加这样的中秋晚会(聚餐+博饼),不仅有得吃还能收获一大波礼物回去! 关于博饼游戏,无非靠的是运气,通
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【开发者日志9】种族曝光—兽族截图
【开发者日志9】种族曝光—兽族
[表情_开心]距离上次新种族已经过去一个月,这期日志将带来封测前的最后一个新种族兽族,对比起人族的“钢铁堡垒”我们想强化兽族的狂野、原始的身份。 ★★★兽族—暴走★★★ 暴走是独属于兽族单位在极限状态(能量条充满)下触发的特殊战斗形态:获得多个战斗天赋,将兽族“愈战愈狂”的种族特性发挥到极致。 ★★★兽族介绍★★★ 多头蛇:3*3大体型肉盾,拥有回血再生能力,并能对周围敌人挂上自带流血状态。 比蒙
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