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【开发者日志9】种族曝光—兽族

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[表情_开心]距离上次新种族已经过去一个月,这期日志将带来封测前的最后一个新种族兽族,对比起人族的“钢铁堡垒”我们想强化兽族的狂野、原始的身份。
★★★兽族—暴走★★★
暴走是独属于兽族单位在极限状态(能量条充满)下触发的特殊战斗形态:获得多个战斗天赋,将兽族“愈战愈狂”的种族特性发挥到极致。
★★★兽族介绍★★★
多头蛇:3*3大体型肉盾,拥有回血再生能力,并能对周围敌人挂上自带流血状态。
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比蒙巨兽:3*3大体型输出手,暴走后拥有巨人杀手特性对大血量敌人拥有巨额伤害。
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美杜莎:辅助手,普攻自带流血状态,大招石化敌人给我方创造输出时间,被动使全体获得普攻流血buff
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狼人:前排战士,攻击附带吸血,并会优先跳跃血量低于25%的敌人。
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鹰身女妖:刺客,空中飞行无视碰撞,攻击带自带流血状态,开局能直飞后排对脆皮职业照常巨大威胁。
TapTap
 
巨魔巫医:后排奶妈,能进行弹射般的治疗,大招开启后能对友军进行百分比治疗。
TapTap
[表情_开心]上周的Q群测试已经结束了,感谢玩家百忙之中来帮忙测试体验,后续我们会总结大家反馈的问题,进行优化,并添加更加好玩的内容,期望下一次见面能提交出一份让玩家相对满意的内容。
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卡灵对决 光耀与暗魇 兽族暴走机制
简易攻略截图
简易攻略
内测已通关,出个简易攻略。 初期阵容:娜迦,墓碑,缝合怪。三张橙卡 墓碑先手触发缝合怪亡语,娜迦触发墓碑先手,缝合怪能抗能打,基本是前期最优组合。 缝合怪一星之后会向前跳十格,注意调站位,有的关卡需要秒敌人前排,就尽量靠后站。 娜迦和墓碑三星之后有概率触发两次,前期优先让这两个三星(建议种族卡包抽亡灵,自选橙卡选娜迦) 剩下三个辅助位: 1.先手减防 灯神:红卡,先手变蛙,减40%防御 拉玛苏:橙
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攻略解析(烛影乱著)截图
攻略解析(烛影乱著)
大家好我是23区的烛影乱 兑换码就发在评论区了,长按评论复制。攻略有点长,要有耐心。不懂可以在评论区交流一下,欢迎大家点赞评论,支持一下。 阵容解析 人族克制兽人,兽人克制元素,元素克制亡灵,亡灵克制人族。森林恶魔互相克制。克制方增伤15%,被克制方减伤15%。 森林核心大概是召唤治疗护盾净化,还可以加一个比较超标的机制,就是伤害平摊。 恶魔有可能是献祭血量获得额外增益,给敌方挂流血中毒,还有就是
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【开发者日志1】攻略——亡灵篇
[表情_开心]大家好,这里是《卡灵对决:光耀与暗魇》研发部,今天借此机会来和大家介绍我们游戏中的流派设计。相信现在可以看到这篇文章的各位,一定是对我们游戏感兴趣的卡灵玩家。所以非常期望你们在看到这篇文章后,能在TapTap上给我们提出你们的想法和建议。 ★★★亡灵—亡语流★★★ [心动小镇_点赞]亡语流: 是一个围绕 “亡语” 效果构建的战术体系。“亡语” 指的是一个单位(随从、棋子、角色等)在
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亲爱的卡牌师们: 好久不见,久违的带来第12期开发者日志,我们很高兴为大家介绍目前研发中的新功能也就是核心社交玩法——「公会系统」。在这里,你将与志同道合的卡牌师们汇聚一堂,共同建设属于你们的专属据点,并携手挑战单人难以企及的强大敌人。 ★★★界面速览★★★阵营选择: 阵营分为光耀与暗魇两个阵营相互敌对。 公会界面: 公会目前制作了六大基础功能:公会BOSS、采集中心、公会科技、公会宝箱、公会日
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【开发者日志3】新卡曝光——人族篇
[心动小镇_点赞]在上一期亡灵篇之后,这期我们来全新的种族人族,我们都知道,人族最酷的地方就在于:我们从不固步自封!当别人还在依赖肌肉和魔法时,我们的工程师已经敲着代码,笑着问:“为什么不让防御塔自己学会进化?为什么不让每个士兵都自带一个浮游炮军团?” 答案是:当然可以!马上安排!今天,我们将揭晓这套新体系的核心组成部分。三条关键的新卡信息,将为你勾勒出人族未来战术的蓝图。 [表情_开心] ★★★
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【开发者日志6】 — 羁绊系统 及 开发进度报告
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【开发者日志8】Q群测试开启
各位亲爱的卡牌师: 自项目公布以来,度过了一段漫长的构筑时间,今天,我们迎来第二次小规模Q群测试。 我们向关注我们的各位,发出这封进入世界的邀请函。 参与方式:本次测试资格将通过在 官方QQ群 内进行方式发放。我们不会以任何形式售卖测试资格,请谨防诈骗。 测试内测时间确定为: 2025年12月30号早上10点 到 2026年1月5号晚上12点 结束 ★★★本次测试更新内容★★★1.4张低级咒
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