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骑士如何获得训练场高分?

2025/12/3180 浏览攻略合集
骑士/战士的训练场机制和其他职业不同,考量的是玩家的生存能力,怪物的攻击力会随时间逐渐升高,直到玩家扛不住倒下为止,一般情况下,同战力的骑士/战士能达到的训练场层数较输出治疗职业都要低不少,因此骑士玩家要获取技能书的难度就更大了[表情_惊恐]
那么,有没有办法可以让骑士达成更高层数的训练场呢?当然有啦![表情_酷]
1、俗话说,磨刀不误砍柴工,好的技能搭配、装备基础,是生存的基本功,它也是决定你能不能开启“无敌模式”的前置条件!(后面细说)
装备属性就不多赘述了,这里说一下我常用的技能搭配:
单体:烈阳、朴素、信念、永不言败
群体:烈阳、反击、信念、永不言败
这里要重点说一下信念,它虽然看起来是个群体防御用的技能,但是训练场的怪物攻击频率是很高的,就算是单体训练场,也能在技能持续时间内将8次信念触发完,就算你闪避较多,少触发了几次,从护盾系数来说,绝大多数情况下仍优于其他护盾技能。
2、下面就是讲黑科技了,什么是“无敌模式”?
顾名思义,无敌模式就是怪物已经打不动你了,对你造成的伤害量<你的护盾量
怎么有这种离谱的事呢?不是说怪物会随时间变强吗?[表情_石化]
答案就是---处女套8件套↓
TapTap
从套装效果我们可以看到,纯洁护盾耗尽后,20秒内会再生,护盾就算没有被打爆,过10~15秒(大概)也会消失,因此就可以叠加8件套的效果,减伤8%,而这个减伤是加算的,简单来说,假设30秒能叠加一层减伤,那么300秒的时候,就能叠加10层减伤,减伤率高达80%,加上玩家本身的减伤、护盾等效果,即可达成“无敌模式”。[表情_酷]
骑士训练场单次存活时间最大不可超过600秒,因此,只要靠自身的身板存活一段时间,将8件套的效果叠加起来达到“无敌模式”的状态,那么就能直接抗到600秒啦,可一次性拿到海量技能经验书哦[表情_送花],这样基本就能勉强追平输出和治疗职业的训练场层数了。
当然,这样的方法并不是次次都能行的,当你达到较高的层数后,靠自身身板无法开启“无敌模式”,那就需要更多时间的沉淀啦~总得来说,这样的方法能让玩家提前获取高于自身水平一定层数的经验书。
最后提醒一下大家……8件套处女的这个优势只有在长轴战斗中具有实用意义(例如能一直打到60秒甚至更多),短轴战斗(例如15~30秒结束)并不太推荐哦。
好啦,大家快去试试吧[表情_开心]
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友截图
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友
[表情_捂脸哭]这个排行榜的玩家名称显示啥时候能修一修,每次都很抽象hhhh
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无望路1截图
无望路1
能量精灵,1-4 大角毒龙,5-8 掘水破山机,9-12 净化之光,13-16 学者带能量之源 #云海之下s8
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一刀就躺?骑士如何活得更久?截图
一刀就躺?骑士如何活得更久?
随着新赛季换了更强的队友,乖乖也是来到了自己不该到达的推图进度[表情_豹哭],简单来说就是BOSS普攻一下,我还欠它一条血的程度…… 这么高的属性压制下,骑士如何才能尽可能的完成自己的使命呢?(放好辅助技能、尽量多帮队友抗刀) 之前在堆属性等攻略里我都提过,这种强度下只能依靠闪避,但是随着等级压制以及游戏内闪避率上限的机制,要想全部闪避boss的普攻,几率是很低的,需要不停反复的战斗,也许失败10
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梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?截图
梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?
从本赛季开始,赛季的梦幻赏SS档位的守护灵改为了自选守护灵,该奖励可以任选一款既有的守护灵了,这无疑对玩家是一个极大的利好(想想乖乖当初为了一个团子,求爷爷告奶奶让各路神仙让一个第一给我[表情_捂脸哭]) 有运气好抽到了自选宝箱的小伙伴就问我,那么应该选什么守护灵呢?如果所有守护灵我都有了,我应该去升级哪个守护灵呢?这个问题并不难回答: 目前8款守护灵里面,大多数的效果都是比较鸡肋的,包含6个出战
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?截图
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?
随着地图的推进,乖乖也是来到了新的地图,迎面而来的全新地图被动直接令人蒙逼[表情_石化]↓ 在越6~7级这个难度档位下,这3%的攻击大约10秒就可以让后排融化,尤其是现在主流不带治疗的情况下,这个buff对于大多数队伍来说无疑是一个艰难的挑战[表情_惊恐],那么应该如何应对它呢? 先说难度阶段:越6~7级 第一梯队的队伍,在这个难度下后排是很难抗到一套技能打完的,因此我们得想办法提升后排的生存能力
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元素牌牌乐,固定牌型助你拿高分截图
元素牌牌乐,固定牌型助你拿高分
简单来说,要想拿高分,就得多凑同花顺和四条,但是有限的25个格子里,怎么才能凑的出来呢?还得考虑发牌员的情绪(也就是运气)~ 那么话不多说,直接上干货,分享一个固定结构,运气正常的情况下,200+分是信手拈来的~[表情_酷] 简单来说,找4行,凑4种不同颜色的同花顺,且他们的数字、顺序要一致,这样就能保证有4个同花顺+4个4条,这里就已经是30*4+18*5=210分了[表情_酷],简单吧? 而下
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新守护灵又来咯截图
新守护灵又来咯
从图中可看出,后续的守护灵基本如乖乖预测那样,都是单纯的叠加攻击/伤害百分比了 也就是说呢,坦克职业(骑士、战士)是真的没必要去死磕这个了……因为效果没啥用,只是单纯加点战力了 如果是输出职业的话,有实力还是可以继续使劲抽这个的,因为独立乘区的关系,会让伤害高不少[表情_豹哭](实名羡慕) 但是话又说回来,由于经验压制的关系,到了极致的经验压制后,这点乘区的伤害,已经几乎拉不开几关的差距了,因此…
天赋点后续推荐点法截图
天赋点后续推荐点法
总所周知,从S5赛季开始,咱们每升一级都会获得1个天赋点数,鉴于目前天赋树还有巨大的缺口没有填满,在此我大胆猜测后续的赛季也会有类似的活动继续让大家轻松获得可观的天赋点数[表情_酷] 那么咱们就需要提前规划好接下来的天赋点数如何分配了,毕竟现在还是没开放天赋重置,所以加点需谨慎[表情_嫌弃] 下面聊聊各类职业后续大天赋的选择推荐和分析 1、坦克职业 坦克职业主要考虑“坦度”、“功能性”、“增益”几
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阿特拉斯之盘-全众神搭配思路和参考截图
阿特拉斯之盘-全众神搭配思路和参考
阿特拉斯之盘(下称A盘)已经开放几个月啦,大家基本也从刚开始只能带点骑士卡的情况逐步积累了较多的众神卡,突然有一天我也发现好像可以带全众神卡了,于是稍微整理一下搭配方法,以求实现【战力最大化】,下面是我个人的搭配思路和方法,供大家参考[表情_微笑] 思路: 由于A盘整体的属性分散、对人物面板属性影响很低,因此【不刻意追求有效属性】而坚固更多的连线和羁绊,追求平均发展、实现战力最大化也是一个不错的思
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新守护灵评估及后续守护灵模式预测截图
新守护灵评估及后续守护灵模式预测
本期梦幻赏又迎来的新的守护灵,也是把乖乖脸打烂了,毕竟上个月还在预测说以后都会出自选箱子,不会再出新的守护灵了[表情_捂脸哭] 这么看来项目组还是有继续更新的能力的(可能就是不多……) 那么我们来看看新的守护灵是什么效果,值得抽一抽么: 可见这又是一款“常驻技”的守护灵,不影响当前出战守护灵的技能,因此它又是一个很值得抽的守护灵,不过也不是所有职业都有用的,也并非刚需[表情_酷] 首先,输出职业抽