下载 App
2025/12/31140 浏览
白骨夫人增加后,钟馗伏魔玩法就开始抽象。最开始钟馗伏魔难点在于初始低血量、天书前置符能加一、免疫眩晕,现在好了,难点开始多元化,要么天书前置符能加三、符咒用时翻接近3倍、超高的精英怪伤害,要么释放天书扣一半血、血量高攻击高的精英怪还免疫控制、免疫眩晕。而且八阶水瓶现在只有30%减速,不会天书等级都强制为1吧?完全打不过。
玩起来给我感觉越来越不爽,变相要求氪金?这几天给我玩的想退游了。
游玩了80+小时的豹子头决定退坑并提出建议截图
游玩了80+小时的豹子头决定退坑并提出建议
正如标题,我是一个游戏零氪的豹子头 在一个服务器中唯一的零氪榜中人(附图) 我想,我大概是把各种机制摸得一清二楚了 比如说什么29关前的挂机是伪随机 半分钟必出1元宝,2分钟必刷卷 什么晕眩可以打断攻击前摇,冰冻弱控无打断 什么土狮子放置在聚集叠加在一起的且正在晕眩状态的精英怪时会一瞬间触发多个伤害造成碰撞清除 我想,大概把各个怪物的机制独自的摸透了 在我眼中,数值并不是什么大问题 我在不到240
335 赞
141 回复
一篇从萌新到大佬(新手攻略教学答疑)截图
一篇从萌新到大佬(新手攻略教学答疑)
1.是否能玩(微氪建议) 68免广卡必备(除非你看广告有瘾,坚持每天看半小时广告) 18体力月卡 极度推荐(体力是根本,代表等级属性、铜钱、抽卡券-厕纸、元宝、面具) 30鬼仆永久卡 必买(鬼仆周屯上百个葫芦,没有缩短时间,能开到你发疯,甚至开不完) 68鬼仆三选一 有钱建议买狐狸或双子 (除非赶上元旦国庆这种活动送红宠,这个词条+符咒通玄最强) 2.凹开局号 可试开局,50抽以内出天书可玩/出顶
226 赞
177 回复
万元微氪实测报告之8阶风煞阵的爱与愁截图
万元微氪实测报告之8阶风煞阵的爱与愁
本人能力有限,只针对目前版本建议,非数据党请多包涵,若有错误麻烦指正,希望越改越好玩! 首先是机制,风煞阵8阶后单个效果一共持续12秒 一阶段12-10秒 攻击动画+击退效果(怪物有掉血) 二阶段9-5秒 4秒眩晕+易伤buff 三阶段4-0秒 怪物恢复正常(观察不够仔细 似乎此阶段怪物不受伤害) 结论:控制效果拔群,伤害拉胯,实战卡9秒释放一般4-5个风煞足矣让所有怪物眩晕在右侧出生地 氪满风煞
14 赞
56 回复
00:40
终于8阶琵琶了,道爷我成了!截图
终于8阶琵琶了,道爷我成了!
#遗弃之地 #游戏攻略
1 赞
1 回复
01:07
遗弃之地新手天书攻略 第一本极品红天书选什么截图
遗弃之地新手天书攻略 第一本极品红天书选什么
#遗弃之地 #小游戏攻略
3 赞
2 回复
钟馗伏魔攻略(仅针对画皮挑战)截图
钟馗伏魔攻略(仅针对画皮挑战)
目前没看目前没看到有什么人写这玩意儿的攻略,所以我自己来写一个 本人战绩 再贴一个关卡buff 画皮挑战限制15个天书,同时还继承了恶鬼挑战的所有关卡buff Boss巨肉,目前没有看到能打死的希望,而因为提灯能无限回血,一旦放入攻击范围,就再也打不死,提灯会越堆越多 所以主要思路是堵门,以及硬扛boss伤害 一、天书选择 (一)控制天书 由于无限回血的提灯过于恶心,所以必须把怪都堵在起点 又因为
71 赞
30 回复
遗弃之地攻略截图
遗弃之地攻略
一、新手攻略 基础玩法 1、核心目标:玩家需阻止敌人到达你的终点,目前共25关,防守成功即为胜利。 2、关键技巧:符咒合成级别越高就会越厉害,攻击敌人可有效阻止进攻,五行点数可用于天书释放。 关键资源 1、金币:可在鬼店购买高级属性以及升级角色属性,建议优先选择高级属性。 2、五帝钱:用来在鬼店进行高级抽奖,有红(朱砂令>蓝田玉>其他)可直接选择,金色则首推镇魂铃。 3、元宝:建议大家在前期先攒着
33 赞
2 回复
0氪推关最强鬼仆推荐-镜夫人!!截图
0氪推关最强鬼仆推荐-镜夫人!!
众所周知,只要我天书够多,怪就能被一直控制住。所以推荐0氪玩家养一只镜夫人,不看八字,只看技能是否有符咒通玄和符咒精通就行。可以看我的镜夫人八字很差,现在也200万战力都推到地狱28关了。没继续推关原因是攻击力不够了,时间到了也打不死boss。 因为镜夫人的技能护盾,前期就靠扇子加鬼仆技能,拖到5个霜轮,基本怪就动不了了,然后就是从容安排伤害类天书了。当然,不同精英怪霜轮放的位置也有讲究,因为吹风
30 赞
19 回复
一点小坚持截图
一点小坚持
基本情况:11月初入坑,600氪度左右,买的龙,2.7w攻击,270%伤害增加,267%伤害减免 现状:感觉已经瓶颈了,卡在地狱35,提升很小 坚持:感觉现在就把 火山,雷公,石敢当 慢慢升到8阶,苦肝6阶十绝,肝肝头和王剑,刷刷三尸体,洗一下红被动 #遗弃之地
15 赞
23 回复
遗弃之地 - 进阶攻略之部分目前可公开机制截图
遗弃之地 - 进阶攻略之部分目前可公开机制
鉴于最近大量萌新涌入,且社区出现不少游戏机制探讨帖,在此公布当前核心底层机制公式,避免新人被误导,也能让后续研究机制的玩家少走弯路。 本文作者:An。Tap昵称:岚,转载需注明。 一、核心共识:局内伤害公式总览 最终伤害 = 总攻击 × 伤害系数 × 伤害加成部分 × 增伤部分 × 元素部分 × 爆伤部分。 二、公式具体拆解 普攻也就是平A = 总攻击×【伤害加成部分,即:(1+伤害加成+合炁
62 赞
57 回复