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感觉上阵系统还能调调

2025/12/31368 浏览综合
固定死上6个卡牌感觉不够灵活,可以按卡牌定位珍惜度,卡牌大小可以变1*1,2*2,3*3,然后按体积限制上阵。给蓝卡紫卡一点上阵的空间
羁绊设计不太行,感觉有点僵硬
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卡灵对决 光耀与暗魇 上阵系统优化
简易攻略截图
简易攻略
内测已通关,出个简易攻略。 初期阵容:娜迦,墓碑,缝合怪。三张橙卡 墓碑先手触发缝合怪亡语,娜迦触发墓碑先手,缝合怪能抗能打,基本是前期最优组合。 缝合怪一星之后会向前跳十格,注意调站位,有的关卡需要秒敌人前排,就尽量靠后站。 娜迦和墓碑三星之后有概率触发两次,前期优先让这两个三星(建议种族卡包抽亡灵,自选橙卡选娜迦) 剩下三个辅助位: 1.先手减防 灯神:红卡,先手变蛙,减40%防御 拉玛苏:橙
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攻略解析(烛影乱著)截图
攻略解析(烛影乱著)
大家好我是23区的烛影乱 兑换码就发在评论区了,长按评论复制。攻略有点长,要有耐心。不懂可以在评论区交流一下,欢迎大家点赞评论,支持一下。 阵容解析 人族克制兽人,兽人克制元素,元素克制亡灵,亡灵克制人族。森林恶魔互相克制。克制方增伤15%,被克制方减伤15%。 森林核心大概是召唤治疗护盾净化,还可以加一个比较超标的机制,就是伤害平摊。 恶魔有可能是献祭血量获得额外增益,给敌方挂流血中毒,还有就是
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【开发者日志1】攻略——亡灵篇截图
【开发者日志1】攻略——亡灵篇
[表情_开心]大家好,这里是《卡灵对决:光耀与暗魇》研发部,今天借此机会来和大家介绍我们游戏中的流派设计。相信现在可以看到这篇文章的各位,一定是对我们游戏感兴趣的卡灵玩家。所以非常期望你们在看到这篇文章后,能在TapTap上给我们提出你们的想法和建议。 ★★★亡灵—亡语流★★★ [心动小镇_点赞]亡语流: 是一个围绕 “亡语” 效果构建的战术体系。“亡语” 指的是一个单位(随从、棋子、角色等)在
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桃子的6脉能不能无中生有啊?截图
桃子的6脉能不能无中生有啊?
如果场上没有减益,桃子能无中生有给目标转移减益上去吗?
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蛋池里面没蓝星了!截图
蛋池里面没蓝星了!
刚刚在挂战区,热更新了一波,仔细一看,这蛋池刷不出蓝星了!诶呦我去怎么回事啊?
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回归复健完成截图
回归复健完成
赶在回归up池子结束前把潘多拉抽到巅➕了,复健比较顺利。唯一不顺的地方是剑神抽了4只全是保底出,人已经麻了。
大佬们求配队呀截图
大佬们求配队呀
回坑后卡关番外了,请问关灯队怎么组啊?我落樱橘九芒种全堆CD可以吗?武器有哪些可以养啊,我现在就练了个芒果冰。宠物除了鸡块,还可以带什么呀?大佬求助呀
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刺隐剑魂能不能叠南照霜的被动啊?截图
刺隐剑魂能不能叠南照霜的被动啊?
刺隐剑魂的外伤不造成其它效果,那给南照霜叠被动,触发09的小鸟,叠万剑穿御这些,算不算其它效果啊?
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回坑复健第四天截图
回坑复健第四天
冠阶戴萌启动!
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回坑复健,极限混到26000分了截图
回坑复健,极限混到26000分了
目前就是遗憾,没抽潘多拉,去拉冠阶呆萌了,规划失误有点后悔。
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