实战检验,重装存在的意义
2020/11/11644 浏览综合
之前做过一篇排名帖,很多大佬关于天马斧头的偏爱引起了我的关注。当时因为没有练斧头,用的是赵云阿福,所以答应过其中一位等资源够了会去实际体验一下看。希望直观的数据能够让大家更好的理解,也感谢各位大佬的帮忙。我会从两个大方向解释,第一是数据,第二是实战体验。
一数据



最开始我犯了一个很多玩家都有的错,只关注技能效果忽略了角色属性。这是我用五星10.0阿福,四星9.0斧头和四星9.0赵云截图做的对比,角色装备都是同阶,而且还带了些散件。在生命值和防御值这两项上看出明显差距,重装的坦度真不是吹的,血量领先冲锋一个星级➕手札,防御更是没的说,去掉装备偏向性也至少领先了一千五百防。等到再往后,属性这块的区别还会更加明显,冲锋偏向攻击,重装偏向坦度。
二实战
仅以我个人使用感觉来说,25章前用的一直是双冲锋链子妈组合,效果不错,后来斧头四星了,也就拿过来和同是四星的赵云推图上做了对比(这时候阿福已经五星10.0了,就没办法拿这俩比了)。很明显的感觉就是极限推图里赵云带上免死配合链子妈,打三套技能就差不多了,但是斧子在没有链子妈的情况下一样能打三套,并且是自己承伤自己恢复,这就跟恐怖了。首先这种情况斧头不需要链子传递伤害,后排更安全,其次我可以在支援位置上有更多的针对性变化,提高容错率,最后斧头大招附带的击飞效果非常明显,变相提高了队伍生存力和斧头自身坦度。嗯换上后多推了半章图。
然后是天马御三家,之前靠的阿福无敌偷渡,受限于没有被击回能徽章差一口气,手都累坏了打不过去,后来用了阿福斧头狩猎真恋海伦的挂机阵容,挂着挂着多打了好几层粉,哎好心酸。
总结
斧头这种完全依靠自身实现坦度,恢复,控场的卡,对队伍得帮助实在是太大了,T0没毛病。再次感谢提出此项的大佬们