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【剧本】战国剧本 秦楚半壁谒先祖

修改于01/101722 浏览综合
有更新,齐湣王开局 存档。
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畔修战国 《秦楚半壁》
剧本背景介绍:公元前286年,因穷兵黩武,宋康王【戴偃】暴政失民心,被齐湣王联合楚、魏三国伐灭。然齐泯王【田地】灭宋后骄傲自满,接连挑战诸侯,最终引发五国伐齐,自己也兵败被杀。齐国陷入混乱,田单辅佐齐襄王【田法章】上位,以“火牛阵”打退匽军复国。秦昭襄王嬴稷派司马错攻魏,夺安邑等地,巩固东出根基。赵惠文王【赵何】冷眼旁观齐灭宋,避免卷入纷争,同时重用蔺相如、廉颇,稳固赵国内部权力,专注整顿内政。楚倾襄王【熊横】参与灭宋分赃,短暂获利,之后表面参与五国伐齐,实则趁机派淖齿入齐夺权,后因与齐矛盾激化撤军......战国的大势就此拉开!不久的将来,秦军连续攻赵,夺蔺、祁等城;白起攻楚,取鄢、邓,使秦国国力大增。魏昭王【魏遫】倒向秦国,成为秦东出的“帮凶”。
【剧本核心势力】七雄以及他们先祖
秦国【嬴稷 昭襄王】豲huan 绵诸 武都 郇阳 商 丹阳 宛城 宜阳 魏 临晋 栎阳 咸阳 高奴 南郑 梓潼 成都 巴
楚国【熊横 顷襄王】钜阳 下蔡 钟离 广陵 陵阳 鄂 曾 城阳 番 随 邓 高蔡 獽夷 廪君蛮 上庸 齐国【田地  湣王】平舒 饶安 东武城 高唐 临淄 肥城 莒 郯tan城 邳 彭城 城父
赵国【赵何 惠文】屯留 离石 晋阳 邯郸 雁门 楼烦 善无 云中 九原 灵寿【赵+中山】
魏国【魏遫 昭王】中牟 濮阳 大梁 睢阳 陈 上蔡 【魏+卫】
韩国【韩咎】平阳 端氏 新郑 阳翟
匽国【燕职】 武阳 蓟 沮阳 渔阳 无终 孤竹 襄平
秦祖【嬴师隰】秦邑 雍城
楚祖【熊疑 悼王】郢都 鄀
魏祖【魏斯 文侯】安邑 野王
赵祖【赵雍】 代县 澹林
齐祖【田和】即墨 杞
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这次开通的主角是齐湣王。公元前286年,齐湣王【田地】 主导齐国攻灭宋国,占据宋地后势力达到顶峰,但因扩张过于迅猛引发赵、魏、韩、燕、秦五国忌惮。灭宋后,齐湣王【田地】骄横跋扈,不仅南侵楚国、西攻三晋,还意图吞并周室自立为天子,彻底激化了与各国的矛盾,引发了后世知名的的乐毅伐齐。在玩家的操纵下,试看看齐王能否逆转乾坤,再造天地.....
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难度详情 这次选择的是挑战
再来看看齐王麾下的文武大臣
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齐国名将,又称章子、匡子。早年师从孟子,是战国唯一攻破函谷关的将领。
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战国后期齐国名将,一手火牛阵助齐复国
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【周边局势】与楚国联盟,和其他周边关系并不好,可以遵循历史灭宋,也可以先通过其祖宗试炼,获得齐国历史名将,再开启横扫四合的进程。
【参考地图】锋舞若龙 公元前286年地图
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逐鹿 战国剧本
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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00:32
大炮支援延伸流派——自爆炮击截图
大炮支援延伸流派——自爆炮击
只有7000兵力外加2000兵力装备的红夷大炮,通过源源不断出100弓兵自爆触发支援攻击,攻城伤害将近三千,如果是扎堆敌人,溅射伤害百分百,理论支援一击能达两万,也算是将不中用的武将变废为宝,红夷大炮变为移动炮台,指哪打哪。 出100弓兵可防先制,还能一定程度上抗伤解控吃陷阱,战斗时要留一只100兵在大炮旁边触发特性,如果觉得一只红夷大炮不够,可以自建两只三只,推荐两只,装备优先加兵力,红夷大炮兵
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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01:44
新DLC张郃篇截图
新DLC张郃篇
神张郃可以说是非常强悍,不要因为他脆就忽略他的高机动+高伤害,可以说是神吕布翻外版本都不为过,而且抓人能力也很强,加上迂回。个人觉得官方做的神张郃是其中最成功之一,在搭配神于禁辅助,回蓝回兵力。甚至七进七出都没问题。这些是我个人玩神张郃的观后感。
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