重大勘误:防御减伤上限有问题?!
修改于昨天 22:4295 浏览攻略
根据远古研究,防御最高免伤是75%,大家一直没有仔细研究过,直接采信之,今天我看到了论坛上一位想以500防御血牛打15的用户发的图,经过自己的计算后发现,经典防御减伤图是错误的。选择相信下面这张图只会导致自相矛盾。
下面我将给出严谨证明。
首先判断女神攻击,以下为我一刀屠神那期视频,召唤物无免伤,可以得出女神初始攻击为5000。
无团结,无悬浮
以下两张图出自我的血牛打女神,天赋分别为死愈吸和格愈吸。
无嘲讽,女神攻击5000,格斗天才的那张格挡后受2000伤害,用500.7÷2000=0.25035,这是276防御所受到的伤害率,即减伤75%。而无格斗天才的那张格挡后受3000伤害,用776.1÷3000=0.2587,即减伤74.13%。
可惜找不到女神最终攻击了,印象里是10000或者10000到11000之间。那么我们再来看这张图,此处我310防御,女神按10000攻击算,格挡后受到4000伤害
防御减伤后937.8伤害,同样无嘲讽,即937.8÷4000=0.23445,310防御减伤76.555%,这已经打破了我们75%减伤是防御减伤的上限,如果你按11000攻击算就是937.8÷4400=0.213136,减伤更多。所以大家以后防御不要只叠到250就满足了,不要被这张图给欺骗了
错图!!!

