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被魅力值拉满的女鬼魅惑的我,要如何逃出生天?

01/02194 浏览综合

前言:这是一款入门级恐怖游戏

对于我来说,恐怖游戏是一种让我又爱又恨的存在,一方面我胆子小,不是很敢一个人玩这种游戏;另一方面,一个好的恐怖游戏往往都会有因为高沉浸感,让其剧情给人留下深刻的印象,只要剧情写得不是很差,基本都可以爽看。而《伊藤润二狂热 : 无止的囹圄》就是一款比较符合我个人口味的游戏。
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省流:粉丝向恐怖游戏,价格有点小贵

惯例的前排省流,本作是一款短流程,弱剧情的“密室逃生·伊藤润二版”恐怖游戏,Steam国区售价52软妹币,折后41.6,总体评价为多半好评,还算中肯,毕竟作为恐怖游戏来说,它不怎么搞鬼图跳脸,大部分的恐怖元素也都集中在“看起来并不可怕。
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但细想背后发毛”等熟悉的“东亚恐怖”上,某种程度上算粉丝向的恐怖游戏,毕竟如果你不看原著的话很难知道为什么男主从头到尾都被密室中的“富江”牵着鼻子走,图为个人总结的优缺点,以下是详细评测。
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玩法:伊藤润二主题密室逃脱。

作为一款密室脱离游戏,本作的表现基本上扣准了这类游戏的亮点:在狭窄的房间里一边躲避鬼一边做解谜,主角全程没反抗能力,只有做完任务才算通关,游戏的整个流程基本上可以说……亮点全在鬼的身上。
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和常规的那种“血肉横飞”“可怖畸形”的恐怖怪物不同,本作登场的所有怪物均出自于伊藤润二老师的作品之中,而它作品中的鬼怪则主打一手“诡异感”,就是那种,不跳你脸,不给你搞什么大脸怼鬼图,但哪怕是近距离观察其中的一只哈基米也都会让你从心底里感觉到“不适”的,越琢磨越感觉不对劲的怪物。
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人头气球、无头雕塑、宅邸中的哈基米甚至是贯穿全游戏的“富江小姐”,乍一看都不是很可怕,但细想之下全是恐怖的细节。而你在游戏场景中捡到的简单纸张则会对这些怪异进行简单的说明,对于新玩家来说,这里无异于一个压迫感拉满的鬼地方。
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但对于熟悉伊藤润二作品的粉丝来说,就是另一种光景了:孩子们,这里完全就是伊藤润二作品的主题公园喵,当进来听到“富江”这个名字的时候,牢粉就已经开始转变心态,想看看男主究竟会怎么死了。
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简单科普一下本作的最终BOSS“富江”以及游戏的剧情,富江出自伊藤润二的作品《川上富江》,与其说是一个人,不如说是一个“会不断扩散的怪异”,它杀不死,但它的化身有着因果律级别的颜值与魅惑值,并会放大周遭人的负面情绪,以人们的恶意来游戏人间。
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整个游戏剧情就是一个经典的富江小故事,男主遇到了富江,并被她无敌的颜值迷上,不断地被她PUA探索整个宅邸,照她说的做事就会给奖励,慢慢地提升男主好感。二结局中,全程都被富江拿捏的男主最终被放大了心中的独占欲,在宅邸压力的刺激下直接san值掉光,疯了一样地将富江肢解。但在结尾我们却能看到,疯疯癫癫的男主旁站着一个完好无损的富江,它轻轻一笑,今日又是成功游戏人间的一天。
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总结:小白与粉丝推荐入手

总的来说,本作给我的感觉非常奇妙,一方面,看着这些比起原作来说“老实”、“现实”了很多的怪异扎堆出现,心里泛起的不是恐怖,而是一种“我回老家了”的奇妙感受。另一方面,本作也确实“太不恐怖”了一点,哪怕是我这种小白也可以靠轮椅陷阱躲避大部分追击。
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如果你是伊藤润二老师的粉丝的话,那么这张售价40~50软妹币的3D高清化“伊藤润二乐园”门票还是很值得一买的,进去全是老熟人,要素极多。如果你是恐怖游戏小白,那么这款恐怖游戏你也可以考虑入一手,毕竟它走的不是常规路线,关掉BGM恐怖感立减百分百。而如果上述两种人群你都不是的话,建议再观望观望。#pc游戏攻略评测 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
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