二重螺旋“维持原判”

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两个陀螺 在“最近”更新了1.1版本,听说各位也是吃了一口又一口。而我最近正忙着肝《怪物猎人崛起》的全成就,也是没有第一时间吃到。真是非常遗憾呐。[表情_可爱]
被寄予厚望的新版本并没有给大伙整活,也没给陀螺整活。
目前可以确定 两个陀螺 已经方向盘焊死,坚持往二游的路子上开了。各位把它当二次元风刷子游戏的可以跑了,不过应该早都跑完了吧;而把它当不用抽卡的二游玩的呢,也许可能应该大概还可以再坚持一下。
毕竟现在市面上同运营模式的二游暂时只有这一家,而游戏体验这一块,各位米库都吃遍了应该不差这一口。
[TapFamily_看戏]
惊险刺激的大世界探索、休闲好玩的4399、cos成MOD卡的圣遗物、无线细分的材料本、验卡不膨胀的深渊……加油各位。
新版本优化依然很糟糕。鸣潮人好歹真有画面,你这场景都什么材质?还卡成这个样子也是没谁了。而且bug还多,可以说是影响游戏体验那一类bug最多的大型二游。不过一想起英雄的0.125个程序员我就释怀了,如果能在一座屎山上把代码跑起来那确实可以称之为奇迹。
能肘赢《无限大》吗,陀螺!?
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遗憾的说, 二重螺旋 对于想要更好体验的二游玩家并不是终点,甚至可能连起点都不是。现在这游戏破釜沉舟后没方向的策划们在战战兢兢地做,玩家们在忐忐忑忑地玩。也是游戏界一大奇景了。
                             [TapFamily1_想开了]
那么 二重螺旋 也就聊到这里。
最近我除了忙着打怪猎,新手柄还到了。握着它总是会不自觉的想要启动鬼泣,然后破防下线。贤者模式的我不禁思考起一个问题,一个关乎我手柄能玩什么游戏的问题。
好像,好像已经没有什么能玩了!
现在我的状态就好像握着世界上最锋利的剑,却没有足够坚固的盾给我砍一样。
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乏力,无助,无聊。再这样下去难道真的要玩终末地了吗?
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