喵沙岛仙人掌bug
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Bug具体描述
在香肠派对喵沙地图的仙人掌分布区域,发现部分仙人掌存在异常空气墙碰撞体积,且伴随严重的攻防视觉与实际判定失衡问题,具体表现如下:
1. 空气墙物理判定异常:角色靠近部分仙人掌时,会被无形的空气墙阻挡,无法贴近仙人掌本体,甚至在仙人掌旁1个身位的位置就会出现碰撞。
2. 射击判定单向屏蔽:当自身处于仙人掌空气墙范围内或依托仙人掌作为掩体时,向外侧敌方目标射击时,子弹会被空气墙阻挡,向敌人开火,但弹道会直接打在空气墙上,还有时开不了火。
3. 敌方射击无阻挡:敌方角色从外侧向依托仙人掌的我方可正常射击,子弹能穿透该空气墙,直接命中我方角色,造成血量消耗甚至淘汰,形成“我打不到人,人能打到我”的严重攻防失衡;
4. 空气墙范围无规律:不同仙人掌的空气墙范围差异极大,单株仙人掌的空气墙可能覆盖半径1.5米的区域,且空气墙的判定边界与仙人掌的视觉模型完全不符,部分仙人掌视觉上是镂空的枝干,实际却存在全封闭的空气墙。
5.空气墙范围无敌人:仙人掌后面如有敌人就看不到敌人,也打不到敌人使我很无可奈何
复现步骤
1操控角色靠近任意一株仙人掌,尝试贴近模型并向外侧不同方向的目标射击
2 观察自身是否被空气墙阻挡子弹是否打不出去
3 更换不同位置的仙人掌重复上述操作,可发现该Bug在多数仙人掌区域均存在。
问题影响
1. 游戏公平性受损:攻防判定的单向失衡让玩家依托仙人掌掩体时完全处于被动,敌方可无风险攻击,我方却无法有效反击,严重破坏竞技公平性;
2. 战术体验崩塌:喵沙地图中仙人掌是重要的掩体资源,空气墙的存在让玩家无法正常利用该地形制定战术,原本的掩体战术完全失效;
3. 对局体验极差:多次因空气墙判定问题被敌方淘汰,会让玩家产生挫败感,且该Bug出现频率高,影响沙漠地图对局的整体体验;
补充说明
已尝试通过切换画质(高清/流畅/极简)、重启游戏、清理游戏缓存、更换设备登录等方式测试,该Bug仍持续存在,排除设备本地渲染或网络延迟的问题。同时,在不同的游戏时间段(早/中/晚)、不同的对局人数(单排/四排)中,该Bug的表现一致,说明是游戏内模型碰撞判定的底层逻辑错误。
希望官方技术团队能尽快排查喵沙地图仙人掌的碰撞体积与弹道判定代码,修复空气墙异常及攻防失衡的问题,还原仙人掌掩体的正常战术作用,让我们获得公平、流畅的游戏体验!
来自TapTap[ID:441243694 王牌飞行员]








