名将杀体验反馈

01/05167 浏览意见反馈
本人卡牌游戏忠实玩家,玩了这么久来反馈一下游戏体验,刚刚看烙饼发了动态好像改了一些,懒得改了就这样发了吧[表情_微笑]
1.巅峰赛人机太蠢(先杀再上装备,有怒不怒,不发动技能,甚至有时候你用指令,人机操作反而变形,不指令反而打的好一点,但是打谁看人机心情),如果不能控制两个,被人机坑了很搞心态,刚开始为了拿奖励可能忍着难受吃了,我现在武将拿得差不多,根本不想打开巅峰赛
2.排位赛大将军之后不想冲排名,也没有打的欲望,其次段位奖励甚至不如巅峰赛(1000分才一抽加个巅峰赛入场),如果只为抽数,打巅峰赛赚的更多
3.千里单骑打一把这么长时间,但是有时候义棋才三四百,跟其他模式一比,获取抽数效率太低,但是还可以玩
4.每日任务加个一键领取
5.武将强度把控要做好,因为改动武将要返玉,不希望以后看到因为这武将强,就定个低品质,反正改了也返不了多少,然后传说将,狠狠把控强度,就算口碑差,但是不返玉,说的就是法正、姜维,这样做,制作组是轻松了,消耗的是玩家的信任和耐心,谁来为玩家的游戏体验买单
6.还有游戏要做到上面这些,除了时间还要金钱,至于怎么收益,我不是很懂氪金,但只要吃相别太难看我还是支持的,我内心是希望这游戏活下去,越来越好的,我玩的另一款卡牌游戏影之诗感觉和名将杀的运营方式差不多,感觉可以参考一下
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