《死亡日:狂杀末路》:你要有那么强...才能活到最后
前天 20:5812 浏览综合
三个月前,一款叫《死亡日:狂杀末路》的游戏发售了。
彼时的我正在国外旅行,看见黑盒的玩家都在讨论这款融合了爬塔、背包管理的类幸存者游戏。本来想着入手试试,结果在欢乐的旅行中逐渐淡忘掉了这款游戏。
直到前不久看见这款游戏打折后并迎来了【冰雪大作战】更新,出于对背包管理和搜打撤的兴趣,我也是入手了这款游戏并体验尝试了一番。
如果你也对这款游戏感兴趣的话,不妨就看看我一个萌新的体验感受吧。
上手快 搜打撤
游戏对刚接触的此类游戏的玩家友好,基本上没有很大的操作难度。不需要手动开枪,大多数时候你只需要操控角色前进后退闪避不停涌来的丧尸即可。
游戏的目标不是要你在每次出击生存多久(不过生存久有额外奖励就是了)而是收集到足够让大巴启动并且前往下一个目的地的汽油,然后撤离前往下一个地点。
一局游戏中,会分为七个爬塔的关卡,对萌新来说一般到第四关第五关你就坚持不下去了。不过不要紧,作为肉鸽类幸存者游戏来说,一次打不过去是正常的。多次尝试并在局外成长中升级自身,才能走得更远。
在关卡开始前,你可以查看本关地图大小,物资丰盈度等。老调重弹,如果你想走的更远,那请选择汽油较为丰富,以及地图较大的关卡。虽然在较少的汽油关卡里,最终你依旧能搜寻到足够的汽油进行撤离,但其中的风险足够抹平物资带来的收益。另一方面,较小的地图意味着更少的容错率,当低吼着的丧尸向你包围而来时?你是否有足够的空间进行走位?
局内/外成长
游戏有两套成长机制,局内成长机制和局外成长机制。其中局内成长机制只限于本局游戏,一旦死亡只能重来。局外成长机制则是永久成长并作用于每一局。当玩家击杀丧尸时会获得经验,人物下方的黄条代表着升级进度条
进度条收集满时会击退你附近的僵尸,并投掷一个信号弹召唤空投箱。空投箱包含了武器,配件,以及扩展背包的格子。你只能三选一
想要获得局外成长,就需要生存的更久,杀更多僵尸以及见到更强大的敌人。这就注定了你要为局外成长和局内成长进行平衡,但玩家最终目的是为了局外成长。
当玩家死亡后会获得苹果,苹果是玩家成长的关键。在书架中你将解锁各种成长并应用于游戏中。个人优先推荐点击生命成长和暴击,其次是收集范围
在玩了一定时间后,你可以解锁工作台界面,工作台界面包含解锁新物品和游戏内商人等多种局内外成长功能,有效降低你的生存压力。
背包管理+类幸存者
在游戏中开出的背包格能拓展我们的背包空间,玩家所能拿取的武器是有限的。你只能拿一个远程双手武器和两个近战单手武器。在背包中管理你的武器,并将武器与配件进行构筑,务求伤害生存最大化。tips:两个相同颜色相同的武器是可以组合升级为更强的武器,这个直到我玩了两把以后才发现。
成就 玩法 心得
游戏的玩法真的很简单,打僵尸,前往地图上标记物资的车辆,垃圾箱内寻找汽油,零件等资源。当汽油收集满了以后,你可以不停转悠击杀僵尸收集资源。同时可以前往车辆,卡一个撤离进度,方便你在附近刷丧尸。
在游戏中,某些箱子在你击破后会掉落武器,甚至道具。道具在玩家左边数字1的小格子显示,使用后你会获得一定时间的buff,或者直接恢复生命值等。
此外,在选择地图时应主动选择,白天时间长,有特殊事件的地图。比如这把我选择了有飞机坠落的事件地图,在飞机附近坚持了一会后,我得到了丰厚了回报。
解锁了一个全新的幸存者,相较于初始角色来说有着宇航服护甲保护,每关会刷新宇航服护甲,这意味着更高的生存率。
总结
对于玩过含有背包乱斗+爬塔+肉鸽等元素游戏的我来说,《死亡日:狂杀末路》加入的搜打撤元素丰富了游戏的玩法。类幸存者游戏意外的玩起来不累,从零到有的局外成长虽让游戏变得更肝了,但让玩家更沉迷于开发全新流派玩法和解锁新人物上。总而言之,如果你对此类游戏感兴趣,那么不妨试试《死亡日:狂杀末路》(ps:还在探索更新内容中)


