【更新公告】第一次测试版本第三次修复更新

前天 11:0583 浏览综合
感谢殿下及各位侠义之士测试版上线以来向我们反馈的诸多问题,本次更新旨在对于当前游戏中体验不佳的一些内容做了针对性调整。
本次调整幅度较小,经左丞相在下测试,应该可以覆盖安装。但是如果原本游玩过程中已经遭遇严重bug的,依然必须卸载安装才能解决这些历史问题。
关于云存档和保留存档的功能,工部尚在开发研究,等第一次测试版本相对稳定了,工部会着手解决这个问题。
本次更新主要改动:
1.开放第四编队。正式版游戏可能需要通过科技线解锁额外编队,不过测试版并没有必要特意限制编队数量,所以直接开放了。
2.修复了讨贼后奖励异常的情况:原本杀敌给予的银两奖励应当以敌军初始规模为准,先前版本错误的取了敌军最后一战的规模,现已修复这一异常。
本次更新对游戏内容进行了一些优化:
1.武将重置加点的银两消耗下调至500。这是早期内部版本,银两数值删去一个零以后未同步的遗留问题。
2.可以跳过抽卡动画。(光柱显现那一段是后台加载资源时间,故无法跳过)
3.每日任务奖励现在会正常显示内容数量和名称。
4.现在可以在兵种选择界面,清晰的看到各个兵种当前的升级进度。
5.现在可以在查看敌方军团信息时,看到敌方兵种的名称信息了。
6.以及一些其他细微的显示问题。
本次更新还修复了以下bug:
1.盗贼点击弹出框层级异常的问题。
2.同一位太守分管多个城市而不会过劳死的问题。
3.地形与战场宽度未正常载入(全都是长沙)的问题。
4.个别资源可能会变为负数,引发闪退等一系列问题。
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