【三派革新】「雷霆万象」昆仑派重塑之路

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重构情况:
《掌心十雷》主动招式【洊雷叱咤】调整为:切换为【洊雷】状态。使目标在一段时间后受到一次高额混元伤害,【苏生】层数越多延迟时间越短、【驱霆】数越多伤害越高。【洊雷】:自身被动攻击命中时为自身添加一层【苏生】。
《掌心十雷》主动招式【震行无厄】调整为:切换为【震行】状态。提升自身的被动攻击伤害,并且定身对方。【驱霆】数越多伤害提升越高、【苏生】数控制时间越长。【震行】:自身被动攻击命中时为自身添加一层【驱霆】。
《震道内法》主动招式【喑呜崩颓】调整为:迷惑目标,若额外消耗最多两层【驱霆】则可延长迷惑时间。
《震道内法》新增主动招式【霆罡破穴】:降低目标攻击力,若额外消耗最多两层【苏生】则可延长持续时间。
《御雷飞霄》主动招式【驱霆通身】调整为:一段时间内提升自身攻击力。若额外消耗最多一层【驱霆】则可延长持续时间。
《御雷飞霄》主动招式【雷动苏生】调整为:一段时间内偏转自身受到的任何攻击。若额外消耗一层【苏生】则可延长持续时间和增加偏转次数。
不负责任的技能分析:
重构后的掌心雷相对旧版更加直白,洊雷与震行能够兼容,能够在一个形态下维持另一个形态积累的buff,再通过技能消耗buff来实现强化。虽然拿走了回血、晕迷、减防,但同时也增加了可以在任意形态下释放的降攻、迷惑、定身,整体技能组能够应对的套路范围拓宽了,但是应对强度可能不够高。套路的主要伤害来源来自于《掌心十雷》主动招式【洊雷叱咤】,其伤害量取决于【驱霆】叠层数,伤害效率取决于【苏生】层数,两个叠层越高,爆发伤害量越大,爆发速度越快。值得注意的是,本次重构给了两个叠层更高的层数上限(10层)。防御方面可通过【雷动苏生】偏转、【霆罡破穴】降低攻击力、【喑呜崩颓】迷惑等手段来限制对方爆发伤害和控制效果。
新版昆仑绝学数据上可能偏低,后续有了确切数据笔者再做详解。
不合时宜的个人评价:
从机制的角度来看,本次重构很成功,新机制的战略目标更明确:叠层->技能强化。战斗方式也比之前只允许单形态运行的旧版更加灵活自如。新版掌心雷的机制也存在明显的弱点:热机+对轴+命中。叠层buff是新版掌心雷的根基,无法成功叠层就会导致无法强化技能,也就难以更有效的进行进攻和防守,这意味着本套绝学需要启动预热,而暗器神兵的攻速是固定的,使得这个预热难以加速,与此同时需要一定的臂力和经脉来支撑命中力,以确保热机能够平稳开展。
篇幅有限,后续见评论区。
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