能平衡下体系之间的强度么?(2)

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以及五本多层盾战(新赛季被踢出六本行列)
6.战士主流基本就是破盾和进攻装备加属性,核心在四本?小光头(我不爱玩战士,记不大清)、五本玫瑰、五本大锤、二本?属性翻倍战、五本翻倍枪手、三本破盾反伤战、六本亡语圣盾战、六本胡桃夹子(我玩这卡的次数一只手都数得过来)
7.中立主流咒术成长(其他的我不晓得,中立我玩过的只有这个),核心在四本宝箱、五本成长*3、六本咒术牌*3、六本魔术师
七个种族互相搭配,体系挺多的,但是有几个种族能做到不用上六本甚至不需要六本卡,就能大成以后不用吃烂分,甚至能做到堪比幽灵龙的属性呢,说的就是你,入场野兽,包括我自己玩到大成入场野兽都会笑,成型难度低,上手快,没有运气好的倒转体系和对策机械以及更胡的同行就可以放飞自我(前提保住四本跳操入场),但就我同水平的对局,我很少能看见有玩家能转对策或者有对策卡阵容却因为准备不充分能成功反制入场野兽的,甚至于新赛季还有大珍宝可以将入场转亡语,到底是策划给了二师兄还是二师兄给了策划,这里我们无从得知。
真心建议把二师兄的效果改成人家五本龙(同样是五本,你一头猪能触发全场,人家一条龙却只能触发同排),稍微平衡下,以及降低那个入场转亡语的珍宝刷新概率,毕竟大家想成型吃鸡的难度普遍都高于野兽这家
难道策划真的是福瑞控 (单选)
或许
大概
应该
or
非也
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