【快讯】Steam25年12月收入16亿美元创纪录
投票前天 12:12142 浏览综合
2025年12月,游戏平台Steam全球总收入达16亿美元,较2024年同期增长22.7%,创下该平台有史以来单月收入最高纪录,圣诞节假期与冬季特惠活动的双重加持成为核心推动因素。
这一成绩超越了2020年12月的14亿美元峰值,冬促期间,《ARC Raiders》以120万份销量稳居榜首,《光与影:33号远征队》《战地6》等新游表现亮眼,《赛博朋克2077》《艾尔登法环》等经典作品也借助折扣重回销量榜。独立游戏贡献显著,占Steam 2025年总营收的25%,其中《Schedule I》《R.E.P.O.》等作品单款营收均超亿美元,滑稽物理引擎类合作游戏成为热门品类。平台月活用户接近1.5亿,中国玩家已成为最大用户群体,稳定的用户基数为收入增长提供了支撑。
信息来源:Alinea Analytics调查
Steam单月营收破纪录既在意料之中也凸显行业趋势,冬促的折扣吸引力、优质新游与经典作品的双重发力,再加上独立游戏的崛起,共同点燃了玩家消费热情。对玩家而言,季节性特卖已成为囤游戏的固定节点,而平台对开发者的友好政策与完善的社区生态,也让优质内容持续涌现。这一成绩不仅体现了PC游戏市场的活力,也印证了Steam在PC游戏分发领域的核心地位,玩家们期待未来能有更多兼顾品质与性价比的游戏,以及更规范的促销环境。
不知道各位Tapper在Steam 2025年冬促期间入手了哪些游戏?觉得平台收入破纪录最关键的因素是什么? #steam收入达16亿美元 #steam


