《滑板故事》:献给滑板爱好者的一封复古蒸汽波情书
昨天 12:342 浏览综合
既然小航母标题说了献给滑板爱好者的一封复古蒸汽波情书,很明显《滑板故事》这个游戏他就是一个适合滑板爱好者、有定向人群的作品。
《滑板故事》整个游戏世界观设定非常神奇,和普通体育类游戏喜欢写实世界观相比。《滑板故事》则是用了很少见的魔幻设定世界观,玩家扮演的是一个琉璃恶魔,恶魔和滑板签订了契约,要吞噬月亮!由于玩家是琉璃的设定,也让玩家在游戏中遭遇碰撞会破碎、同时也让玩家拥有了透明但是会把光线折射出流光溢彩视觉特效的透明身躯。
《滑板故事》在视觉表现上非常出色,一方面复古蒸汽波艺术风格,极具视觉辨识度。怎么和大家形容呢,画面看上像是写实的,但是又不够清澈。有一种看上世纪末非液晶显示屏电视的感觉,对就是那种“什么档次和徐江一样等离子电视的肉眼质感”。但玩家高速移动的时候,游戏的画面却非常流畅,有一种电波感。也就是说画面使用了复古风的表现形式,但是帧数却是现代电子游戏的高刷参数。
其次是画面的干净,不像很多滑雪、滑板游戏会给一大堆甚至像是汽车抬头显示的那种速度跑码表之类的UI。一个很细的血条,就没有多余的显示让整个游戏画面代入感十足。
在操作体验上,游戏推荐使用手柄来游玩。小航母个人觉得震动的地方有点少,如果再增多一点就好了。操作上最让小航母觉得惊艳的操作是“跳”,和《三角洲行动》这类主流游戏的“跳”不同,《滑板故事》的跳不是按下去触发,而是按下去再松开按键才触发。这种小细节设定在玩游戏的时候,就是当你真正在游戏里面滑滑板的时候,有着无与伦比的体验,是的没有夸张的成分就是无与伦比!
游戏本质框架是玩家通过类似闯关、或者做出操作那积分的机制,在游戏中进行半开放的探索,伴随着一定的解密等相关玩法。游戏中不仅还原了很多真实的滑板操作和技巧,同时也具有一定意义上的哲学思考。当然还是欧美最喜欢的那种风格,把滑板和自由联系在一起。
总体评价《滑板故事》游戏的画面确实非常有张力和特点,视角表现出众。优化非常棒,没有明显的bug。游戏操作入门的门槛不算很高,但是操作反馈体验非常不错。游戏的音乐做的很出色,和游戏画面相得益彰,你单独听可能一般,但是在游戏里面配合上操作就会显得非常带感。
滑板类相关的电子游戏比较少,《滑板故事》在一定意义上算是献给滑板爱好者的一封复古蒸汽波情书,小而精致,细节方面足够的用心。
但是游戏确实在玩家群体上有一定的筛选,比较适合真正喜欢滑板文化的玩家、也就是现实中经常玩滑板的玩家,以及对于滑板文化有兴趣但是在现实中还未真正接触过滑板的玩家。
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