贼扣山洞大师副本极境心得

修改于01/09877 浏览综合
副本机制与打法就不再叙述,本帖主旨在于人员如何分配,哪几个个侠客值得上2次主玩毒队的也不必再看,楼主没有毒队。
1号boss:
这个boss作为硬核手游武侠巨作的大师副本的开门首领,意义非同凡响。面相平平无奇,技能稀松平常,但贼扣兄弟有点硬邦邦。楼主第一次3输出+T没打死,伤害差1丢丢。第二次上了个辅助也是临近30秒才击杀。
推荐侠客:命运外劲双子星09南霜+池鹭。
结语:池鹭的增伤回怒+侠客泄怒还是很重要的,不然没怒气打不出伤害。我们把池鹭宝贵的第一次奉献给1号boss。
2号boss:
这个boss作为硬核手游武侠巨作。。。。(省略)的中坚boss,意义非比寻常。面相猥琐不堪,技能可圈可点。围绕破欲打爆发,追求速杀,拖越久难度越高。
推荐侠客:诸葛鹿/野驴+池鹭+辅助增伤,杀的够快甚至不需要T(也可以带一头熊)。
结语:我们把鹿与驴宝贵的第一次,和池鹭的第二次奉献给2号boss。
3号土老大:
土老大作为硬核手游武侠巨作。。。。(省略)的收尾boss,意义是非同小可的,面相贼眉鼠眼,技能可以不看。稳扎稳打徐徐图之可破。
侠客推荐:一个合格的T+辅助+鹿/驴以及输出还能用啥就上吧。
结语:土老大作为收官boss感觉是最简单的,不需要爆发也不需要持续高输出,稳住自身血线见招拆招就行。
  极境总的来说,和我昨天脑测强度大致吻合,强度体现在数值,机制没有黑刹教那么硬核,作为大师副本开篇,双月卡玩家前期规划合理也可打穿极境。
完结撒花[表情_斜眼笑]
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