VGR(维尔塞尼亚的荣耀)伦兰篇
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超重型坦克 博斯KT.1924
前言:

该游戏有着非常丰富的世界观以及设定,可以通过指挥部上方的无线电自行查看。
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阵营特点

伦兰是一个非常均衡、可以身兼数职的阵营,并且简单易上手,战场的主力单位可以从步兵过度到坦克。
造基础建筑需要烁柯林,整体对烁晶的需求较少(主要是战车改造的需求不是很多)。防御工事及其便宜,非常容易部署。
需要在指挥部升级科技才能解锁更多单位,可以在开局研发T1科技。
该阵营步枪班可以搭配其他步兵班组协同作战。
矿井的特殊改造为矿井-兵营,可生产T0兵种,能以此作为据点进行攻防战。
可研究的特殊投掷物为反坦克手雷以及燃烧弹。
指挥官技能


ps:实际上并没有增加射程
防御建筑(便宜的防御工事)
刺铁墙

ps:能阻挡手榴弹
重机枪阵地(反步兵建筑)

改成二联装比较好
防空炮阵地(高平两用型88炮)

通用地面单位
指无论选择何种战术都能生产的单位,大部分步兵单位在之前的步兵篇就已经讲过了,这里就不展示了。
轻型反坦克炮[4.55cm 斯派克]

轻型迫击炮[120mm 托尔东]

吉普车 [帕德 RC.1928]

起重机可以使吉普车拥有维修以及回收资源箱的功能
两栖步兵装甲车 [埃尔夫迪尔 LV.1923]

两栖步兵装甲车,步兵的主要载具,步兵乘坐时可射击。改造后加装一门主炮,但载兵量减少。
通用空中单位
战斗机[霍克尔 RA.1919]

在持续时间内对步兵造成大量伤害,不建议用来对空
攻击机[斯帕夫 RT.1922]

实际没用,会攻击步兵,不容易打想打的单位
轰炸机[康多尔 RG.1920]

投弹路径并非直线,请注意方向
所有飞机坠机时会对地面造成大范围伤害
战术
特种作战学说

战术性能
步兵:★★★☆☆
战车:★★★★☆
推进:★★★★☆
防守:★★★☆☆
支援:★★★☆☆
辅助:★★★★☆
简评:比较均衡的战术,进可攻退可守,还能给己方提供范围治疗以及维修服务,是战场的全能手。
可在指挥部生产步枪班(实际上所有阵营大部分情况都只能生产工兵)。
[重机枪阵地]防空特化

防御建筑里重机枪的二联装机枪改造,需要选择对空模式。但是防空建筑有更好的防空棍,所以实际上还是用来反步兵的。
卡车 [拉维克-瓦萨J206]改装

工程卡车是拥有修复残骸能力的修理车辆,可以布置地雷,改装后可再加装推土铲(作用为排雷)。医疗卡车是拥有范围回血以及回收伤员的辅助车辆。改装后均无法运载步兵,改装只能选其一。
装甲车 [哈雷 KB.1923]

轻型装甲车,主要支援步兵作战,可改造为自动炮。
轻型坦克 [乌尔夫 LT.1920]

标准轻坦。
防空坦克 [哈格尔 KA.1925]

主要的防空单位,装备四联装机枪塔,对空性能一般,装填时间极长。
中型坦克 [利尔卡 GT.1925]

标准中坦,战场的主力单位。
超重型坦克 [博斯 KT.1924]

移速极慢,推进的主力单位。
运输型飞艇 [米克兰纳 JLB.1921]


伞兵班配置
超重型飞艇(比底下重坦的体型还大很多),血量很高,仅能对空攻击,可生产伞兵班。(可以在空中当靶子保护己方步兵免受敌方战斗机的扫荡)
盟军支援学说

战术性能
步兵:★★★☆☆
战车:★★★★☆
推进:★★★☆☆
防守:★★★★☆
支援:★★★★☆
辅助:★★☆☆☆
简评:拥有较好的阵地战能力,无论是进攻还是防守都能维持战线,也能为队友提供远程火力。
[迫击炮班]

迫击炮手攻击性能较弱,需要多位炮手才能发挥作用。
[反装甲火箭炮小队]

反坦克步枪手的加强版,伤害跟命中较高,但攻速慢(反装甲火炮手打一发反坦克步枪手能打两发)。
[猎兵小队]


左边为无线电兵的视野范围,右边为猎兵的视野范围
能隐身的步枪手罢了,可放置炸弹。
半履带车[SF.183]

初始装备为机枪的轻型装甲车,有牵引功能,改造为迫击炮后拥有超远的射程以及大范围的伤害,主要的远程支援单位。
[火炮拖车]

火炮性能同SF.183的迫击炮,类型为拖车,自动攻击。非牵引状态下需要手动调整角度才能进行攻击。
装甲运兵车[TMS S.14]

能加装各种武器装备,防御性能较好,拥有众多功能。部署后可生产步枪班以及反装甲火箭小队,能配合防御工事进行防守。
轻型坦克 [斯柯德 JF.199]

下方为迫击炮版本
装备两挺机枪,只能对步兵以及飞机造成伤害,防空性能差,可将机枪改装为迫击炮。造价低,生存能力强(在前期敌方没有几个反装甲单位的情况下就是碾压的存在)。
轻型坦克[罗塔 C.26]

未改造时攻击有一定概率会打歪,长主炮改造会增加命中以及伤害,改造为自动炮后会获得全模组最强自动炮(无需装填弹药,但攻击间隔较长)。长主炮跟自动炮只能选其一。
中型坦克[威利斯文 B.23]

中型反步兵坦克,拥有大量机枪,机枪只能攻击战车正前方。主炮替换为榴弹炮后,能对步兵以及建筑造成较大伤害,但对战车造成的伤害降低。
飞艇[达尔科 JLA.1920]

拥有众多的装备,主要用于地面支援。
焦土学说

战术性能
步兵:★★★☆☆
战车:★★★☆☆
推进:★★★★☆
防守:★★☆☆☆
支援:★★★☆☆
辅助:★★☆☆☆
简评:在主力单位造出来之前,该战术的正面对抗能力弱,更合适从侧面突袭,需要较高的操作。
[突击队]

没什么特别的,就是特别贵。
[特种突击兵]

射程近,血量较多(600血),但击杀步兵需要两下攻击(攻击伤害为200),主动攻击风险大。
卡车[拉维克-瓦萨 J205]改装

重机枪改装是将二联装机枪装备在卡车上,防空炮改装是将射程弱化版的88炮装备在卡车上。(拿这种脆皮卡车来输出就很冤种,非常考验手操功力)
喷火坦克[乌尔夫-贾加雷 FA.1921]

实际上支援能力很差(火喷几下就要重新装填,自动炮就那点伤害还是算了),能冲击敌方的防御部署(至少比喷火兵上去送或者顶着防御工事扔燃烧弹要好的多)。
坦克歼击车[乌尔夫-赖内 BHT.1921]

固定炮塔的轻型坦歼,没轻坦灵活,但升星后的潜力很大。
防空坦克 [哈格尔 KA.1925]
其他战术里有写,性能是一样的。
中型坦克 [利尔卡 GT.1925]
同上。
轰炸型飞艇[达格斯霍尔姆 JLK.1926]

能投放燃烧弹的对地飞艇,主要用于地面支援。
超重型坦克[布尔 KT.1926]

血量比1924少,中间的起重机并不能自我修复,并且也不好给友方单位维修(体型太大了)。
摧毁敌方矿井的情况下,矿井将会变为中立单位(省去了己方占领时需要拔旗的过程)。
特殊支援单位(仅在指挥官模式下)
在极度劣势时会出现的隐藏单位(所有步兵支援均为独特单位)
[米克利-比约恩 G.24]

伦兰的真·超重型坦克,其中轻机枪装备在炮塔上,火焰喷射器装备在车体两侧向前方攻击。
支援配置




