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VGR(维尔塞尼亚的荣耀)维利亚篇
修改于01/11162 浏览综合

米卢K26

前言:
该游戏有着非常丰富的世界观以及设定,可以通过指挥部上方的无线电自行查看。
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阵营特点

维利亚跟伦兰一样也是可以攻守兼备、身兼数职的阵营,但不同战术之间的风格相差巨大,上手难度更高的同时作战能力也更强。
造基础建筑需要烁柯林。其他方面也需要很多的烁柯林。
需要在基础建筑里(能生产单位的建筑)进行升级才能解锁更多单位,但是建筑之间的科技是相互独立的,不共享科技等级。
该阵营步兵班组的冲锋枪手较多,不适合长时间的正面作战,但非常适合突袭,在作战上比较重视步坦协同。
矿井的特殊改造为矿井-碉堡,只能作为临时的路障,步兵进入并没有护甲加成(可能是模组作者忘加了,总之就是别进)。
可研究的特殊投掷物为反坦克手雷以及触发式手榴弹,触发式手榴弹落地后立即爆炸,并且可以提前引爆正在读秒的手榴弹。
指挥官技能
在指挥官模式下,技能仅指挥官可用,生效范围为己方全体,所有阵营的技能持续时间为30秒,冷却时间300秒。


防御建筑(坚固的防御工事)
路障

碉堡

主要的防御建筑,但并不是给步兵用的,只是自动炮的底座而已,步兵有战壕用就够了。
自动炮-碉堡

高平两用型自动炮,防御力高,但攻击性能一般,对空性能差,主要用来应对装甲单位。
通用单位
指无论选择何种战术都能生产的单位,大部分步兵单位在之前的步兵篇就已经讲过了,这里就不展示了。
轻型防空炮[万加达Vz.20]

可牵引也可自行移动,牵引时仅需一名炮手即可。
反坦克炮[瓦鲁克Vz.21]

可切换攻城模式(迫击炮)或者反坦克模式,攻城模式拥有更远的射程但对装甲单位的伤害降低。
吉普车[拉兹尼克 Vz.16]

卡车[ZFS Vz.22]

两栖装甲运兵车[ZFS Vz.14]

这车功能比上面的卡车多,而且造价一样
通用空中单位
侦查旋翼机[拉齐亚 Vz.26]

可以一直挂在天上开视野,受到伤害后也可以降落进行维修(右边为旋翼机视野)
战斗机[库日涅克.25]

割草机
所有飞机坠机时也会对地面造成大范围伤害
战术
狐爪行动

战术性能
步兵:★★★★☆
战车:★★★★☆
推进:★★★★☆
防守:★★★☆☆
支援:★★★☆☆
辅助:★★☆☆☆
简评:该战术为进攻型配置,但生产主力坦克所需资源较多,尽量配合装甲车或者友方单位协同作战。
可在指挥部生产步枪班。
[突击队]

三散弹配两自动枪兵,有点小贵。
[迫击炮班]

攻击性能弱,需要多位炮手才能发挥作用。
[风暴突击工兵队]

三个能用铲子修理建筑载具的冲锋枪手,能设置地雷跟炸弹(更贵的工兵)。
轻型两栖坦克[基奇亚-1]

初始武器为机枪,可改造为自动炮(必需改的,不然没有输出能力),能搭载两名能射击的步(炮)兵(灰)。
轻型两栖步兵装甲车[科约特 M11]

轻型装甲车,可安装医疗支援,但造价昂贵(真的很贵,比上面那个轻坦还贵,车还脆),主要装备为小型主炮。
多管火箭发射器[帕内 Vz.20]

使用16发火箭弹进行攻击,散布巨大,伤害感人,不常使用。
中型坦克[德尔瓦斯 M25](游戏内单位显示为M26)

便宜中坦(相比于维利亚的主力中坦),可加装扫雷器(绞肉机)。
轻型坦克[米卢K26]

维利亚的主力轻坦,造价较高。
中型坦克[维尔克K26](游戏内单位显示为k20)

维利亚的主力中坦,造价较高,可将前部机枪替换为队★友★杀★手·火焰喷射器。改装火焰喷射器后整体拥有较强推进能力。
攻击旋翼机[弗拉奇卡Vz.28]

装备两门轻型自动炮的旋翼机,对战车造成的伤害很低。
狐穴行动

战术性能
步兵:★★★☆☆
战车:★★★☆☆
推进:★★★☆☆
防守:★★★★★
支援:★★☆☆☆
辅助:★★★★☆
简评:该战术致力于阵地防御,不适合主动攻击。大多数时间在布置防线以及给队友提供后勤补给,没有多余的资源生产战车。
[火箭小队]

反装甲单位,对步兵造成的伤害微乎其微,射程比反坦克步枪手近。
[防守班]

6步枪手+2机枪手的配置,血量比普通步兵更高,并且该机枪拥有最高载弹量(90发)(而且造价跟伦兰机枪班相同的配置下比起来更便宜)。
轻型装甲车[米卢 Vz.22](战术里面竟然没写?)

血量较少,装甲仅能抵挡普通步兵的攻击(这玩意才12装甲,血那么少并不能抗几下坦克的攻击),初始装备为小型主炮,可改造为榴弹炮。并且造价昂贵(为什么轻型装甲车都要那么多烁柯林?)。
碉堡升级[医疗][维修][榴弹炮]

医疗碉堡可摆在战壕附近(一般是后方,战壕前方是维修碉堡跟其他防御工事)给步兵持续回血,可以回收附近伤员(然而有bug)。其中最主要的还是维修碉堡,是该战术的核心建筑。维修碉堡可以修理附近的建筑以及战车,重要的是还保留了碉堡的高防御力,除了部分能秒杀建筑的技能,是相当强力的防御工事,也可以在后方作为战车的维修站(通常把三个维修碉堡摆成一排)。榴弹炮自从削了射程就不如自动炮了,完全不推荐改榴弹炮(早期版本还有拿榴弹炮在敌方视野盲区砸人家建筑的玩法,而且碉堡在前期难以拆掉,拆防御工事的风险也很高)。
轻型坦克歼击车[基奇亚-1D]

装备为固定炮塔的反坦克炮,无法改造。
卡车[德约科夫 K17]

一般路过卡车,可加装四联防空机枪塔或者改造为工程卡车。
自行火炮[克尔蒂卡 K23]

射程短,可以使用高爆弹或者燃烧弹(一般都是用高爆弹,燃烧弹是用来打步兵的,打建筑没伤害)。
中型坦克[维尔克K26](游戏内单位显示为k20)
上一个战术有写,不过在这个战术里要很晚才能造出来。
反坦克旋翼机[科托夫 Vz.28]

装备一挺重机枪跟一门反坦克火箭炮的旋翼机。
狐尾行动

战术性能
步兵:★★★☆☆
战车:★★★☆☆
推进:★★☆☆☆
防守:★★★☆☆
支援:★★★★☆
辅助:★★☆☆☆
简评:该战术主要给队友提供各种火力支援以及骚扰对手,并不适合一线作战。
军官技能[虚假炮击]

只扔一枚带伤害的烟雾弹(可以吓唬真人玩家), 同时也可以扔真的烟雾弹。(你猜接下来会不会有炮击)
[火焰喷射器班]

三个冲锋枪手,其中一个会根据攻击距离自动使用火焰喷射器。
[渗透者小队]

两个可以隐身的精确射手,血量比一般步兵高很多,移速较慢,能布置炸弹。
[无线电碉堡]

有着最大的视野范围,并且无视迷雾(天气效果),可以探测范围内的隐型单位,还可以使用军官技能。
喷火轻坦[基奇亚-1F]

装备为固定炮塔的喷火器,无法改造。
装甲车[Vz.27“吸血鬼”]

隐形单位,无武装,唯一的作用就是在敌占区偷矿,而且还不能探测其他的隐形单位(贴脸也不会发现),会导致其容易在不知不觉中现形。需要链接敌方矿井才能偷取其收益(偷三分钟T3矿井就能回本)。
防空装甲车 [米卢 Vz.24]

装备三联装机枪塔的防空装甲车,防空性能一般。
轻型坦克歼击车[米卢 K27]

固定炮塔的轻型坦歼,有着较快的移速,一般战车追不上它(移速为1的含金量)。
自行火炮[日莫特 K21]

远程支援型自行火炮,拥有超远射程,可将前部机枪替换为火焰喷射器(只能应急,要不然在后方就是队友杀手)。
运输旋翼机[达克金库 Vz.27]

血量较高,搭载一挺重机枪,需要着陆才能上下步兵。
特殊支援单位(仅在指挥官模式下)
在极度劣势时会出现的隐藏单位
[特基 K19]

维利亚的重型坦克,火焰喷射器将会替换车体前后的副炮塔。
支援配置












