原神:还在纠结抽少女?“定心丸”来了!

昨天 22:13411 浏览「月之三」攻略征集
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避雷,别再盲目纠结了,少女上架前,一定知道的3件事!
贪生怕死角斗士,一往无前少女心,大家好,我是拾柒!
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· 哥伦比娅角色定位

少女上线在即,老米公布了她的技能机制演示,以及专武数值,关于这篇角色技能演示的帖子,拾柒将为大家逐字解析,给关注少女的旅行者,吃颗定心丸,要不要抽一看便知。
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首先,哥伦比娅的定位,官方的定位为,“可同时使队伍触发”“月感电、月绽放、月结晶反应”,而且,还能为队伍提供“持续后台输出”,以及“月曜反应辅助”的水元素角色。
那么,从官方对少女的定义来看,妥妥的人权卡没跑了,毕竟原神圈子里,一直流传一句话,“铁打的辅助流水的C”,之前拾柒在推荐新人,抽少女的时候,一直会有人质疑合理性。
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其实,很多人就是担心萌新抽了少女,前期没有伤害,开荒会变得困难,当然,他们也说的没错,毕竟萌新前期就得有伤害,才玩的下去,也是比较合理的建议。
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· 少女技能简要介绍

不过,从老米当前公布的信息来看,伤害其实不用担心了,少女的元素战技“万古潮汐”,能够持续后台挂水,并自动输出月曜反应伤害。
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这是什么意思呢,也就是说,队伍中,只要说雷、草、岩,三种元素的角色,无论你是不是挪德卡莱的,都能够触发月曜反应,那么,我们在配队的时候,配队的思路就能“百花齐放”起来。
比如,经典的草久行队伍,又迎来了一波新优化,结合最开始那句“可使队伍同时触发月反应”的描述,我们是不是可以组,少女、草神、久岐忍、希诺宁的队伍?或者说,久岐忍直接换成雷神,触发月感电的同时,还能够解决队伍充能的问题。
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而希诺宁降低敌人抗性的同时,还能够触发月结晶反应,或许在后续版本,可以充当月结晶反应的对策卡,而草神的作用,就是提升元素精通,同时,在队伍中触发月绽放反应。
不得不说,在配队这块,拾柒真是个天才,那么,就这种配队的开放程度来说,对于那些,没有挪德卡莱角色的玩家,简直就是张优质的对策卡,也是挪德卡莱月反应,最值得补的一张“票”。
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当然,要说少女完全实力的释放,还得看大招“她的乡愁”,少女展开领域之后,会为全队月曜反应增伤,具体为,触发月感电的时候,有概率降落更多的雷击,触发月绽放时,能够为队伍提供特殊草露。
对于奈芙尔这种,依赖草露打伤害的主C来说,可以说是从底层提升了输出效率,提升了团队的DPS。触发月结晶的时候,会额外多一段攻击,直接了当的提升,无需多言。
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那么,对于想抽少女,又在纠结的朋友,其实也算是颗定心丸,机制已经说明一切,至于说数值,老米暂时还没有公布。
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· 少女专武定性描述

不过,拾柒认为,于公于私,这个角色肯定不会弱的,毕竟大过年的,没必要把这种人气角色,弄的很弱,让大家都不开心。所以,有没有挪德卡莱角色的玩家,少女都是可以抽的,放心抽,绝对不会有问题!
当然,除了角色机制曝光之外,少女的武器,也搬到台面上了,数值给的比较慷慨,基础攻击力542,暴击伤害88.2%,纯法器输出模版,被动效果,直接提升10%的生命值,同时,触发月曜反应,或者对敌人造成月曜伤害时,都能够恢复14点元素能量。
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对于少女这种大招增伤的角色来说,是一个非常重要的机制,与此同时,在此条件下,还能进一步提升角色生命值上限14%,并且提升月曜反应暴击伤害60%,对于生命输出模组的少女来说,这也算是从底层上提升了伤害,这也可以打消了少女无伤论的念头了。
同时也证明,现在入坑的萌新,抽一个少女铁定是没有问题的,毕竟从机制,到武器给的数值、效果来看,无不透露出,少女就是一个能辅能C的角色,所以,推荐抽少女究竟是“误导萌新”,还是真的在为萌新游戏体验考虑,大家一看便知。
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我其实也在怀疑那些,一直踩少女的人居心何在?究竟是坏还是蠢,拾柒就不过多评判了,大家一看便知。
好啦,这期内容到这里就结束了,喜欢拾柒的视频,还请给个点赞,关注,评论,拜拜!
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