想问问是否还要继续

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恋与深空游戏开服及长期宣传中强调"第一视角沉浸式互动""以玩家为核心的情感体验",但实际游玩后发现,核心内容大量采用第三视角叙事,玩家主体性被明显削弱,与最初承诺严重不一致。
同时,玩法逐步转向数值与模拟经营,情感互动被任务化、资源化,早期宣传中的"沉浸式陪伴体验"并未得到兑现。
此外,游戏定位在国内刻意回避乙女/女性向标签在国外宣传全性向游戏,国内对此不做回应,却依赖女性情感投入进行商业变现,后期玩法转为高强度日常与经营系统,与早期宣传存在明显落差。
若早期未进行此类若早期未进行此类宣传,我不会投入时间与金钱。请问问各位对此怎么看待。#今天游戏圈发生了啥 #恋与深空
继续吗? (单选)
继续玩
果断走人
观望,看后续发展
什么情况,不了解
TapTap
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