游戏漫评【个人观点,仅供吃瓜】

昨天 19:52147 浏览综合
这游戏怎么说呢,先天有优势,后劲缺乏。你玩游戏是要找乐趣的,可现在玩,每天上线就是做各务繁琐任务,当你想玩好的时候,你是要经常上线收菜的,搞搞万事屋,抢抢资源啥的。可这样的事,做多了,就会乏味,到最后干脆不上线。我们区就是鲜活的案例,氪佬一个个走光,留下一地鸡毛。另外,我这么辛苦,又肝又氪的堆战力,是为了找到刺激感。那得通过什么赛制来体现的。现在已有的竞技场、爬塔之类的,没啥新意,玩多了多会疲态。看着各种弹窗氪金小广告,我感觉我再氪金,是脑子不正常。
总之一句话,画面和画风是我喜欢的,很多设置做的也不错,玩法也多样,但是缺乏对人情绪的调动,活动和赛制设置不足,这是很多放置类卡牌的游戏的通病。容易玩成单机游戏,容易玩成消耗游戏。很多游戏干不下去了,其实就是这个原因。在没解决这个问题之前,还一味想要让玩家氪金,真的很败坏好感。你看元旦的活动,策划只搞了一个“国王的新装”[表情_斜眼笑]。看看这只猫睥睨的眼神,像不像策划看你们的眼神。
有意思的是,别的游戏是先放在小程序里,要么对接的是某音或者某信。运营不错的,再搞自己的APP(这是很理性,也很稳妥的途径,至少说明游戏能稳住人气,玩家大多数反馈是好的)。这游戏我看到的是先搞APP(我只说我看到的,可能真实不是我这样的,有可能我瞎说,看官老爷自己分辨),发现流量不足,流水不够了。赶紧去某信推小程序,妥妥走下坡路。让人很合理怀疑,这是想再圈一波米跑路啊[表情_吃瓜]。另外,我没仔细查证,大家看看乐就好,这家游戏公司好像运营的什么风华录(名字记不清了,也很烂)。
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