拉瑞安工作室调整策略 《神界》将弃用AI生成美术与文本内容

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1月9日,游戏媒体Insider Gaming报道,因玩家及创作者社区的强烈不满,拉瑞安工作室宣布,旗下《神界》系列游戏将不再使用生成式AI制作概念美术图与对话文本,彻底放弃此前在AI应用上的相关计划。
此前,拉瑞安工作室CEO斯温·芬克(Swen Vincke)曾在上月表示,公司内部“几乎所有人都能接受目前使用AI的方式”,这一言论随即引发玩家社区的强烈批评,不少粉丝和开发者对AI介入游戏创作表示担忧。曾在拉瑞安任职四年的员工安妮·梅索(Anne Methot)更是直言,对CEO的表态并不意外,并质疑其在AI使用问题上存在不实表述。
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在近期的问答活动中,斯温·芬克正式回应争议,明确“《神界》将不会使用任何带有生成式AI的美术内容”。他解释,此前提及“将AI工具作为概念美术探索的一部分”,并非指让AI直接生成概念图,为避免社区误解,团队决定在概念美术阶段完全停用AI工具。
此外,拉瑞安工作室还强调了AI使用的底线:不会让未清晰标注训练数据来源、未经创作者同意的AI图片进入游戏“创意资产”,未来仅会采用自有数据训练AI来制作游戏资产。《神界》剧情总监也确认,游戏文本创作同样遵循该原则,目前没有任何AI工具介入对话、日志条目等文字内容的创作。
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这一调整体现了拉瑞安工作室对玩家与创作者社区意见的重视,也反映出游戏行业在AI技术应用过程中,如何平衡技术创新与创作者权益
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