给自己留个帖

昨天 03:00105 浏览综合
一年时间深塔,海渊,矩阵叠兵。三个深渊,难度递增(海渊改版后难度应该算低了),想挣钱的潜力巨大,毕竟前面那么大流水,热度要转化成钱才有用(官方想挣了)。数值膨胀,二游永恒的定律,真就是祖宗之法了,想氪金的一直会氪,利用产出倒逼玩家的做法层出不穷。
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借用被我拉入坑的师弟的一句话:总是各种膨胀怪,加恶心机制,到底是方便了谁。他已经从去年的看好,变得有些失望了,但二游玩家还是包容的,毕竟一路都这么过来的。
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个人观点(本以为二游界会有些不同,没想到运营下去不过是又一个原)摸着米过河还是太安逸了,毕竟米是能挣呀。唉,四五年前和室友原,然后被恶心的弃了,潮目前看来,大方向没走出这个路数。等你矩阵彻底改版成某幻想真境,我也就彻底死心了。[表情_大笑]
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