魔渊之刃正在走进上古端游的死亡禁区

修改于2020/11/12306 浏览魔渊建言官
这里主要还是要说说新团本
策划的本意是好的
由BOSS的技能需要所谓的“多职业针对”就可以看出策划的出发点是为了凸显其他职业
然而还是比不过玩家的智慧
这也导致了团本职业很大局限在了毒盾以及生命打击的大剑上!
这也导致了枪(枪还好毕竟站桩输出还行),弓,法师,终结力盾直接成为了团本下水道职业!现在转型最少都要一两个月时间!
可以说是好心办坏事,而且还是坏透了那一种
我不知道为啥官方知道现在都没做出回应?是因为被喷的脸皮太厚了?还是根本不想理会玩家的意见?
现在的团本机制变成了,散团要过新团本就要花钱找人带,完全失去了最初单机的乐趣
这游戏的核心玩法是啥?是单机,是偶遇!是团本吗?
我真的相对策划团说一句汝母安好
既然团本设计的难度那么高,为什么不能换一个角度
把新套装获取下放,让玩家刷了新套装在挑战团本?
游戏嘛本来就是怎么爽就这么玩(这句话是重点)
团本材料获取本来就慢,为什么就不能改成普通本噩梦本掉落?
玩家这样也能积极参与打本肝装备!玩家开心还会少给你们充钱吗?毕竟这游戏消费的地方还不少模块熔之石,包裹之后会出的天赋(好像什么星辰系统)都是氪金点
老旧的模式是该改改了,这游戏的核心是单机!
不要让游戏变成工作室的刷钱道具!
还有如果新团本只能让一两个职业参与,拜托不要设计了
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