ss11前瞻,个人的看法仅供参考
修改于昨天 13:493297 浏览游戏攻略
一、技能改版
1.连携
新出的连携技能数值给的很高,比现在的碎月弧光斩还要高,猫三连携自己体会。
2、纠缠
1️⃣法术纠缠,被辅助技能转化为纠缠技能
2️⃣需要触媒:纠缠,20 米内的纠缠数量未达到上限时,自动创建纠缠
(辅助法术技能,引导、物理、位移无法使用)
3️⃣养成路径
纠缠数量上限、纠缠持续时间、奇幻莫测、似曾相识
评价:对于法系技能多一个养成体系
3、异常收割
苦痛收割辅助技能删除了,对收割体系很伤
个人觉得创伤还挺有搞头,可以研究
二、缝合
1.缝合词条
1️⃣最多同时穿戴 1 件渴瘾装备,可以打两个暗金词条
胸甲为例——可缝合包含:手套、胸甲词缀的器官
2️⃣目前大约有240左右的暗金可以缝合
2.超模bd
按照一个至臻词条,30——40more左右增伤,然而一个暗金给的more远远不止如此
例1:穿三相,手套肢体打上蝉锐第五条和侵蚀壁垒第二条2000护盾.
例2:将刑求之触(在可以打造列表)的第四个词条抠出来,同时吃不到第五条负面效果,数值崩坏远远超过想象
建议:将单词条超过120%more或者150%more以上的的暗金装备舍去
3.养成材料
限制bd强度的只有暗金掉落、缝合材料还有肢体底材数量。
三、玩法推荐
1.攻坚。攻坚bd就玩吧,没玩过的都馋哭了。
2.第一二天带人过k8万界,k8万界还是可以组队的
【组队】异界的幽邃时刻 8 和深空将分别在开服后的 3天 / 7天 内禁用组队功能
3.其他玩法
魔方缝合赛季>叠界≥黑潮≥小飞机>.......大亨>梦魇
玩法纯随便说说的,有啥宠物玩啥
四、角色和bd推荐
在研究了。
个人感觉除热门的猫3,增强的时空1,重做的冰2。枪3也是不错的角色。#火炬之光攻略

