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ss11前瞻,个人的看法仅供参考

修改于01/108404 浏览游戏攻略

一、技能改版

1.连携
新出的连携技能数值给的很高,比现在的碎月弧光斩还要高,猫三连携自己体会。
2、纠缠
1️⃣法术纠缠,被辅助技能转化为纠缠技能
2️⃣需要触媒:纠缠,20 米内的纠缠数量未达到上限时,自动创建纠缠
(辅助法术技能,引导、物理、位移无法使用)
3️⃣养成路径
纠缠数量上限、纠缠持续时间、奇幻莫测、似曾相识
评价:对于法系技能多一个养成体系
3、异常收割
苦痛收割辅助技能删除了,对收割体系很伤
个人觉得创伤还挺有搞头,可以研究
TapTap

二、缝合

1.缝合词条
TapTap
1️⃣最多同时穿戴 1 件渴瘾装备,可以打两个暗金词条
胸甲为例——可缝合包含:手套、胸甲词缀的器官
2️⃣目前大约有240左右的暗金可以缝合
2.超模bd
按照一个至臻词条,30——40more左右增伤,然而一个暗金给的more远远不止如此
例1:穿三相,手套肢体打上蝉锐第五条和侵蚀壁垒第二条2000护盾.
TapTap
例2:将刑求之触(在可以打造列表)的第四个词条抠出来,同时吃不到第五条负面效果,数值崩坏远远超过想象
TapTap
建议:将单词条超过120%more或者150%more以上的的暗金装备舍去
3.养成材料
限制bd强度的只有暗金掉落、缝合材料还有肢体底材数量。

三、玩法推荐

1.攻坚。攻坚bd就玩吧,没玩过的都馋哭了。
2.第一二天带人过k8万界,k8万界还是可以组队的
【组队】异界的幽邃时刻 8 和深空将分别在开服后的 3天 / 7天 内禁用组队功能
3.其他玩法
魔方缝合赛季>叠界≥黑潮≥小飞机>.......大亨>梦魇
玩法纯随便说说的,有啥宠物玩啥

四、角色和bd推荐

在研究了。
个人感觉除热门的猫3,增强的时空1,重做的冰2。枪3也是不错的角色。#火炬之光攻略
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火炬之光 无限 纠缠技能机制
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哈喽,大家好,很久很久没见,我又回来玩火炬了。赛季新英雄猫猫大家喜欢吗?今天就在这给大家对猫猫特性的整体的增伤倍率做一个解析吧。[表情_微笑] 在开始之前呢,我们需要先了解一下猫猫的特性是什么,这里直接贴上编年史的图,以免各位忘了具体效果是什么。 下面是计算方式,一切以前期开荒为前提,且存在部分合理猜测: 75-1开荒期无视,至少得玩到战意套才会考虑这个需要溢出暴击的特性,所以只有两种点法 60
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作为一名玩了好几个赛季的召唤2老玩家,我经常看到刚入坑的萌新在玩魅影时,总会问:“魅影的档位是多少?”“魅影需要堆多少施法速度?”趁着有空,我专门实测了魅影常用的自爆档位,整理出来分享给大家,让各位少走弯路。 这里先纠正一个普遍误区:施法速度确实会影响魅影档位,但并不能完全决定档位。 真正决定魅影自爆档位的只有两个条件: ①召唤魅影的冷却时间。召唤魅影的基础间隔为1秒,连上“崇高:乍现”
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赛季内容以后越来越多,越来越考研化,要是入坑就要做好连续玩几个赛季学习的准备,天赋高的一两个赛季能做到深空毕业,一般的如果长时间玩,三个赛季也差不多能精玩一两个构筑体系了。学习成本很大,参考隔壁poe2。第一个赛季别急着氪,最多买个手册拿拿源晶,给自己定个目标k7或者k8。看看自己能不能玩下去。要是喜欢这个玩法准备深耕就别半途而废,这都是沉没成本。先叠个甲:刻度类比现在的教育体系的话,k7小学水平
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#火炬之光无限 #火炬之光无限开荒 #攻略 #发现好游戏 #火炬之光无限ss11渴瘾症
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角色属性如下: 生命:37909 攻速:18.81 消耗:20%(手套15%+板子2%+狂蟒3%) 手套附加点伤:30-39,,(30+39)/2=34.5 手套每层耗血:3300 最高层:170 期望满层附加点伤:(30+39)/2*170=5865 获得满层需要耗血: 170*3300=561000 每秒需要耗血:561000/4=140250 每次需要耗血:140250/攻速18.81=74
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