和晴某空坐一桌
昨天 21:36440 浏览综合
晴某空从12月底停止更新,目测已经凉透。回想晴某空,那周本,难得让人受不了,论坛提一提意见,希望CH改一改,结果一堆人喷,人菜就多练。
结果没想到,最菜的我依旧没事上去跑跑片,当年喷得最凶的,拂去功与名,彻底消失。
现在,三望也是这样,一旦建议说某些关卡过难,又是一堆阴阳怪气的。我稍微问问:哥几个是不是当年晴某空过来的?
三望现在的问题就是,已逼氪为主,拉长培养周期。如果依旧是这种模式不改变,再经历一两个版本,氪佬也会觉得无聊,普通玩家更是不愿意天天打卡上班,玩家必然大量流失。实在是感慨,紫某龙这家公司的牛逼之处,三款战旗都活的好好的。而其他友商,是拼了命的在作死的边缘试探。直接说结论: 如果游戏依旧走高逼氪,长培养周期,关卡耽误大量时间的所谓的策略(pay to win)模式,必然大量玩家流失。

