万元微氪评测报告之end game(地狱33)

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自从“杀入”地狱难度,主线推关进度大不如前(100关前充钱就能变强[表情_狗头]100关地狱后 抱歉你每周氪满可能还得被卡几天[表情_捂脸哭]
此时其余模式你也可以碾压,但是次数受限不让多玩[表情_捂脸哭]
那么end game来临?难道只能扫荡清零体力 被迫“养老收菜”?![表情_惊恐]
以下为个人分析和建议,若有错误欢迎指正,也衷心希望改变目前被迫“坐牢”的体验
考虑到看报道称制作团队人手不足,以下均考虑不大改变游戏模式前提下,优化体验,促进消费(氪得爽才是你好我好大家好[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
1、能否开放已有模式(比如五行狱)的次数限制,比如允许用黄金购买额外次数,每多玩一次消费黄金翻倍(不然黄金礼包谁来氪[表情_狗头]) 本质允许玩家为了特定战利品定向farm
2、新增《销金窟》副本,每次可以消费不同档次的黄金选择倍率,但每次转盘选择的战利品随机+每局实际体验模式也是随机(从已有的五行狱之类随机),假设某局押注10000黄金 随机到了脸谱100倍掉率+五行狱模式 至少我愿意氪[表情_期待][表情_期待][表情_期待] 本质允许玩家押注不同倍率但随机模式的farm(很刺激,万一打过了又是心仪的掉落爽感爆棚!)
3、大型活动提前1个月预告(让客户准备好钱包,越多人提期知晓,活动成交额才会越好[表情_狗头] 元旦的白骨夫人活动很刺激,但是下一波春节活动呢[表情_捂脸哭] 我都不知道[表情_捂脸哭]
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