当麦块玩家第一次玩这个游戏
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第一晚都如此相似,搭个火柴盒,不知道这个是怎么快速度过黑夜,幸好有只小鸟陪我🥺,还帮我打怪。然后我就开始探索这个地图,选的是旅途模式,然后走到地图边界遇到图二,给我整懵了,他的专属BGM还多带感,然后他就一直缠着我,再往下,又遇到好几个守卫,真是苦了我的小鸟,一直在打他们,我就继续探索,一开始不知怎么破局,结果用了那个镜子回出生点,就甩掉了。(一直没掉血是因为开了上帝视角吗🤔)
游玩差异:
①操作差异很大,背包、工作台等界面看得眼花缭乱,然后不知道怎么回收工作台、怎么使用熔炉烧铁锭(用过教程地图,但是到这一步就是一笔带过,玩不明白),基础按键调了一下感觉像某游戏的4指操作。
②画面跨度很大,从操纵三维人物到二维人物的跳跃,一开始这界面真不习惯,但是有些就是打破三维的设定:可以跨墙安火把、可以跳很高、工具耐久固定等,感觉挺方便。
③物种资源多样,遇见很多神奇的生物“愤怒的蒲公英”、海螺还有一些很微小的物品是麦块里没有的,给人一种新奇感,但是估计合成表也复杂,看过大佬的游戏截图,真的感觉复杂又高级。


