我游的肝度和氪度还在创我(小作文)
修改于16 小时前177 浏览综合
很久之前,我玩《群雄时代》非常狂热,狂热在哪,每天看20个广告,就为了攒资源。
但玩咱们游戏的朋友都知道,该游戏的通货膨胀极为严重。
以倚天剑为例,看3.5天广告获得的礼券,才能买倚天剑的一个碎片,而倚天剑要500个碎片,也就是我得看将近5年广告,才能拿礼券换这么个东西
后来有一天,我突然意识到一个问题,我的人生也许只有短短70载
甚至有可能50多,我可能就中道崩殂了
甚至有可能40多,我可能就英年早逝了
我突然发现,我的人生这么短暂,但我竟然把时间都浪费在看一个游戏的广告上!!!
如果这是个听歌软件,我可能得看1000个广告才能下载一首vip歌曲
不过人总要学会变通嘛,破财消灾,事情总会好起来的,于是前前后后充了200左右,速通了一些玩法,买了个“连珠组”,开了新手权益等等
事情好转起来了,但只好转了一半。我发现在充了钱之后,发育的仍旧那么挣扎。
我大可以再扔几千进去,但在付款的瞬间,我的金钱观又开始来创我。我脑海里窜出来个问题
我到底该充多少?
确实啊,我看不见我该充多少,我只看到了一个无底洞。(这就是手游的魅力吗
)
) 我再扔进去一千,我可能仍然会有资源获取的烦恼。
我再扔进去三,四万,但可能那时,这游戏很快就又玩腻了。
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我知道社区里充了几万的大佬很多,但我还是想吐槽一下这游戏的定价,就拿金龙鞠当计量单位(我知道这个之前战令里出过)
经典的返场装备了,我没看错的话,需要599金玉,我不知道有没有什么奇奇怪怪的可以优惠的充值渠道,我姑且把它定为599元。
我们做个量比
制作精良,游戏史上的里程碑,《荒野大镖客》。天啊,竟然需要0.4个金龙鞠才能买下来,真是有点贵了。
《黑神话悟空》,中国第一款3A大作。哇,国人需要0.5个金龙鞠才能入手,对同胞还是不够意思
《文明六》,历史策略游戏的巨无霸,十分之一的体量都够把我游踹成路边一条,玩4000小时都不会腻。天啊,标准版竟然值0.3个金龙鞠,确实是价格不菲
我是不是阴阳的有点过分了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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不过嘛,在氪金方面,手游和端游比较向来不公平,至于为什么不公平,我也不知道,而且市场经济吗,定价权自由,我也管不着。
倒是可以跟业界良心腾讯比吗,人家也做高端买卖,但问题是,人家在游戏里大花特花,起码账号能升值,以后不玩了还能卖账号回点钱。
但咱们游戏,哪怕充到满级号,账号能值几个钱呢![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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按照最近,我了解到的行情,说出来好像不太好听啊。
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按照最近,我了解到的行情,说出来好像不太好听啊。 在一阵脑海里的兵荒马乱后,我轻飘飘地删掉了这个游戏。
尽管说扔了点钱进去,但我不是顽固的家伙,没忘记自己当初只是喜欢历史策略,而不是一个超级肝帝(尽管生活里我是这样)
过了很久,2026年年初,又回来看了两眼,算不上回坑。
今天和当初比,游戏除了数值膨胀和玩法换皮,没什么变化。
没什么好说的,估计社区玩家已经抱怨好久了。央求着游戏策划做出改变,也毫无意义,或许人家也只是忙碌的打工人,又能有几分话语权呢。
只是这游戏的肝度和氪度,现在还在创我
但以后会不会,我不知道
我甚至不知道这游戏还会不会有将来了

