Steam在线峰值再破纪录 近24小时用户数突破4200万

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1月12日,SteamDB数据显示,北京时间1月11日晚间, Valve旗下PC游戏平台Steam创下全新里程碑,近24小时同时在线玩家峰值达到42,042,778人(约4204万),首次突破4200万大关,较一周前(1月4日)创下的4181万峰值再创新高。截至发稿时,平台仍有超2739万名玩家保持活跃在线状态。
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作为全球领先的PC游戏数字发行平台,Steam近年来展现出强劲且稳健的增长势头。2023年1月,其同时在线用户首次突破3300万;2024年3月增长至3600万,后续持续稳步攀升并突破4000万大关;进入2026年,平台用户增长节奏进一步加快,短短一周内连续刷新纪录,凸显全球PC游戏市场的旺盛活力。
此次在线峰值突破的背后,离不开热门游戏与平台生态的双重驱动。据SteamDB实时榜单显示,《反恐精英2》《DOTA2》《绝地求生》《Apex英雄》等经典竞技游戏持续贡献核心流量,近期热度飙升的魔性免费游戏《Bongo Cat》也跻身前列,反映出玩家对轻量化创意内容的青睐。同时,《GTA V》等经典作品的长线号召力、2026年初冬季特卖活动的消费刺激,以及3A大作与独立游戏的密集上线,共同激活了新老用户的参与热情。
从全球市场来看,日本、巴西、中国、德国和美国是Steam用户增速最快的五大市场,过去五年间平台同时在线用户数增长超2000万,2024年8月至2025年8月期间日均新增用户约10.9万人。随着2026年更多重磅游戏计划登陆平台,Steam有望向4500万乃至5000万同时在线的新目标发起冲击,持续巩固其在PC游戏发行领域的核心地位。
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