元气新PVP模式体验以及个人对官方的建议
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第一点
首先就是这个游戏,这手感你自己玩过吗?
移速拉跨,初始武器,你不如全部改成所有人手刀,然后特殊的武器技能,能额外效果。
要不像现在这样,近战武器哈哈哈哈,真小丑。
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第二点

同样是手感的问题,这个点击拾取,点半天点不上,我玩老年机都没这么慢,然后单独切枪键变成武器发射键,你自己觉得好用吗?
原版这么好的设计,你给改了?还改的一坨。
攻击键兼备了拾取功能,这个功能妨碍到谁了?
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第三点

这个开机武器刷新,吃鸡那么好的模式,改成搜打撤,多好啊,吃鸡里面不是有一个模式,就是正常的枪械攻击,然后可以使用人物技能。
为什么不能学学?这搞的什么玩意,开局一个加特林,你自己会不会笑。
顺手说一下空投,纯加经验啊,那武器呢?你抄只抄一半啊。
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第四点

这个草丛隐身,你就不能把草丛设置的大一点吗?然后区域内全部隐身,这种小草从,过度的时候居然会现身。
666,我和那个真人玩家面面相觑,我只能说是个人物设计。
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第五点
就是你这个人物强度了,你不要拘泥于原来的人物技能,你就奔着吃鸡那种强化技能看看,实在不行三角洲原版抄过来,这不是很简单吗?
只要控制好,这种简易版的游戏,还是能吸引都不少人群的。
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第六点
就是武器模板设置,地牢里面武器追求强度,你没有攻击距离也就算了,那GB人物对战,加特林射的比狙击枪远,你自己想想看不会笑吗?
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后续会继续补充的,你先把这几点改了。



