攻略详解,装备篇
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装备解析:
装备分类为:
1生命值:当前版本重中之重,无论是推关副本,还是镇妖塔,血量都是第一要素,某种程度上高于攻击和法效,输出不够你还可以勉强过关,关卡首领更是可以慢慢耗死,血量不够是直接门槛都不够,直接被秒。
2攻击/法效:输出的核心词条,某件装备没有符合当前职业的此词条时,直接分解,不做考虑,堆的越高越好。
3忽视防御/忽视法抗:提升输出的核心属性。
4防御/法抗:当前版本,数值普遍偏低,攻高防低,副本boos攻高远胜于防御/法抗,词条收益极低,效果远不如血量有用,效果不明显。
此上四类为基础属性,也叫做上三条,不可洗炼,因此在选择一件装备时,以上三条为选择条件,只要上三条符合想要的要求,可以直接用,无视洗炼属性。
5吸血:有关血量的都首先考虑,活着才有输出,下三条的词条选择中优先级前三。
6暴击:多倍攻击,输出提升明显,在无间灾厄打桩伤害差别很大。
7暴击伤害:提升暴击时的伤害上限,提高伤害上限的词条都可以考虑。
8攻击速度/急速:普攻攻速,不影响施法频率,目前主要靠技能打伤害,优先级不大。
9抵抗暴击:boos技能暴击比较多,但是几率这种事情,收益不大,boos该出暴击还是出,一般不必要堆这属性。
10暴伤减免:减免boos暴击造成的伤害,个别爆发boos可留一两件装备配合血量临时使用,秒不掉就能吸血吸回来,有奇效。
11移动速度:战士挂机刷图必备,一般留此词条的垃圾装备挂机用就好,副本boos和pk都毫无作用,跑得快技能也是随机释放,特别是竞技场里,很多时候跑的很快,只不过是跑过去送人头。
12最终减伤:比较有用,直接决定最后承受的伤害。
13最终增伤:下三条的词条选择中唯一最优先级。
综上所述,此上属性属于洗炼属性,也叫下三条,是可以改变的,选择装备的时候确定上三条就行,下三条可以无限洗炼,洗到满意为止。
不考虑法宝套装搭配,控制流,反击流,暴击流,续航流,攻速流派未确定之前,上三条的选择是:生命值、攻击、忽视防御/忽视法抗。
下三条的最优选择是:吸血、暴击、最终增伤。


