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02:41
队友太有用了截图
队友太有用了
精华
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皮肤/服装收集攻略截图
皮肤/服装收集攻略
橙色帽子🎩代表此处可收集皮肤,可利用左上角【望远镜】,第三视角观察皮肤位置,进而获取,仅展示一些比较容易忽视的地方, 图一,等P1讲完话闪退重启后往左走,御空飞行拿到【红色套装】 图二,忘记是哪个皮肤了,拿取思路如上 图三,石板升到高处,一直往左走,期间容易掉落需注意,拿到【暴躁鸽】 图四,先让P1待在上面,用[停]指令,有时效需注意,然后用头顶石板,石板动画组件打开才顶得动,顶到高处后关闭动画组
精华
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全收集截图
全收集
全收集啦~
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二周目必看!!!截图
二周目必看!!!
穿墙(应该是bug):走到路尽头会有一个3D板子,但是点了板子之后直接往回走会被消除。这时就可以点2下让他保持2D的状态且按钮在右上角,往回走一段距离后在点开3D 开关,就能达到图中效果。 我翻了一下论坛,我应该是第一个。这个卡出来好处在于有一些装扮很轻易就拿到了
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23:52
游戏全流程,全收集截图
游戏全流程,全收集
跟着走,全收集皮肤
精华
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BUG_开发者日志三,音乐发电截图
BUG_开发者日志三,音乐发电
谁懂啊!Gamejam 赶进度真的太刺激了,每天和进度死磕! 老大说每个人都来写一篇日志,今天就轮到作曲我这边来写了~!先给宝子们汇报进展~ 我们游戏是清新可爱又带点滑稽的画风,找对标曲找了好久,最终锁定了《星露谷物语》的治愈感 +灵动,总结出核心需求:轻织体、乐器简单、和声不用太复杂,调式要明亮,还要有近场听感,就像在耳边演奏一样亲切~ 目前已经确定要做三首核心曲目:地图音乐、解决 bug 的音
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BUG_开发者日志四,音效篇截图
BUG_开发者日志四,音效篇
呱呱呱呱呱呱呱呱!第四篇日志已经更新咯。截至目前我们的项目还在稳步推进之中,老师们都能在ddl之前完成各自的任务,总体来说一切顺利! 这次主要是想跟大家聊一下音效方面的事情,因为注意到其实很多gj队伍是没有配备音效和音乐的,但是我们队伍有一位音效老师和一位原创作曲老师!(上一篇日志音乐老师已分享一下他的制作历程了) 因为我们的npc形象已经在成员投票下崭新出场了 所以音效和主策老师商讨后希望能把这
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10:30
速通截图
速通
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01:30
这种方法够简单了吧截图
这种方法够简单了吧
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BUG_开发者日志六,完结篇截图
BUG_开发者日志六,完结篇
终于终于来到最后一篇日志了,这篇由我这个队长来写,写一下进展和一些碎碎念吧。 首先包体终于是出来了。搞了这么久换了新引擎版本还得重新搞打包环境用的时间还是太多了,差点就赶不上节点了。整体的游玩流程和剧情都比较完善了,目前还差一些音效和美术效果需要打磨打磨,预计今晚就能开放下载了,大家可以期待下。 风险项:剧情插画没赶上节点。看着只能我加班加班用别的方式来补救一下了。 一些碎碎念吧:一开始立项我这边
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