BUG_开发者日志四,音效篇
呱呱呱呱呱呱呱呱!第四篇日志已经更新咯。截至目前我们的项目还在稳步推进之中,老师们都能在ddl之前完成各自的任务,总体来说一切顺利!
这次主要是想跟大家聊一下音效方面的事情,因为注意到其实很多gj队伍是没有配备音效和音乐的,但是我们队伍有一位音效老师和一位原创作曲老师!(上一篇日志音乐老师已分享一下他的制作历程了)
因为我们的npc形象已经在成员投票下崭新出场了
所以音效和主策老师商讨后希望能把这个环节做的有趣一些!试想一下,有一只话唠小鸟一只叽里咕噜的在旁边逼逼赖赖,肯定会给这个旅程增加很多乐趣。
在讨论的阶段,美术老师提出了可以参考企鹅家族里人物说话的感觉(nootnoot!)
确实很合适!心里有了预期的具体的声音之后,再去制作和参考会方便很多。使用一些小怪的语音素材包,并且进行了一些升降调和速率上等等变化后,目前一共产出了20条wav音频作为弹窗气泡的音效。
后续还会考虑进行一些融梗,用话筒录制一些人声进行处理(这个要看音效老师的口技好不好了哈哈哈哈哈)
剩下的音效任务主要是一些ui,环境和脚步的,(可能还会有战斗相关)在这里就不多和大家赘述啦,主要是想分享一下比较有趣的制作经历。
另外我们的美术和程序也在持续推进之中,大概会在下下篇日志跟大家汇报!
敬请期待啦!

