简单比较下神格神圣和日耀

2020/11/12861 浏览攻略
不知道有没有人像我一样,在选神格的时候在神圣和日耀之间犹豫选哪个。
首先我个人认为两个神格都很强,但是两个是不能都带的,因为日耀打的是百分比伤害,三级神圣相当于降低了日耀30%的效果,与其都带不如换个不会冲突的其他神格。
但是关于这两个神格之间对比的攻略很少,有也只是大概说了aoe为主比较适合带神圣,单体为主比较适合带日耀。可是不是所有套路都能简单归为aoe或者单体,关于一个套路带哪个合适应该是有一个临界值的。
所以我想简单用计算将两个神格都用伤害加成表示说明下哪个神格什么情况下更合适,以下是正文:
首先,神圣相当于全程加42.8%的总伤害,这是广泛被认可的。
日耀的加成要分成两部分来看。觉得分析太长可以直接看结论。(以下分析都以能把怪物完全打死,且除了日耀以外的伤害在时间上都是均匀的为前提)怪物血量在60%以下可以简单看作伤害加成36%,怪物血量60%以上要通过伤害统计页面上的日耀伤害数值计算得到。伤害统计显示的为占总伤害的百分比,那么怪物血量在60%以上时的日耀伤害占比为:日耀伤害统计数值/40%
换算成伤害加成即为:
(日耀伤害统计数值/40%)/1-
日耀伤害统计数值/40%=伤害加成百分比
然后具体比较两个神格。日耀如果想要跟神圣伤害加成一样,需要平均伤害加成也达到42.8%。那么就需要怪物血量60以上时伤害加成达到53%。就需要日耀占总伤害的:
40%*(53%/153%)=13.9%
所以结论就是:多去打几次怪看一下日耀大概占的伤害比。
如果大于13.9%,那么你的套路带日耀收益更高。
如果小于13.9%,那么你的套路更适合带神圣。
当然,如果没有打死怪,或者有主要输出技能每两次时间间隔较大,亦或者除日耀外其他输出手段造成的伤害在时间上是不均匀的,都会影响到日耀在怪60%血以上时的伤害占比。所以这个结论只是个大概的参考。
第一次发帖,说的不对不合理的地方请轻喷,谢谢!
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