《赛博朋克2》创意总监Igor Sarzyński近日揭露《往日之影》开发秘闻,资料片最初结局比现有版本“更阴暗诡异”,最终因与主线基调不符被忍痛舍弃。
原版“高塔”结局中,V虽存活却无法再植入义体,沦为普通人消失于夜之城。而深受玩家好评的“V 与亚历克斯共舞”场景,竟是开发收尾阶段临时添加,旨在为剑拔弩张的特工剧情注入温情调剂。
CDPR凭借持续优化完成口碑逆袭,《赛博朋克2077》发售五年销量达3500万份,资料片《往日之影》售出1000万份。Sarzyński 表示,游戏开发本就是取舍过程,核心是在截止日期前呈现最佳作品。