关于典韦古来之恶(bug说明)
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感谢兄弟们的测试。
我也去试了下,这个虽然能叠层数,但是并没有实际效果。
那么问题来了。
既然没有实际效果,程序员为什么要设计成能叠层数?
我还以为发现新宝藏了,现在看是效果根本没实装。
那么又回到老问题上。
这游戏数据的最终解释权归ch所有。
可以解释为虽然可以叠很多层,但是实际只触发一层的效果,叠层数就是单纯的方便玩家查看典韦追击了几次。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
这样就说得通了。
这次的事件给了我新的启发。
在这款游戏里,不能只看文字描述。
一切的一切都要经过测试,确定其可以触发,才算是真的确实有效果。
行了,我宣布典韦在技能效果实装前,还是先回到原有T10的位置。
T0什么的不适合他。
说到这里,让我想起了毒奶粉的一个装备。
就是一把史诗级太刀。
说是攻击时会触发血蝴蝶,但是后面又加了句(未实现)
对于这游戏的新角色,以后我会更加谨慎的。
一定要让别人先抽,等别人全方位测试好了,我在考虑抽不抽。


