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好好好二周年周年庆,《白荆回廊》你也司了

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从“惊世智慧”到停更,二游版古剑活不过两年。
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2026年1月14日,《白荆回廊》项目组一纸“更新调整公告”击碎了最后一线期待。
这个曾以古剑IP为基底、被寄予国产二次元破局厚望的游戏,在开服两周年前夕正式宣告停止所有新角色开发,从此刻至2月26日,玩家手中的抽卡资源成了告别限定角色的绝唱钥匙。
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不过,回望2025年的惊涛骇浪,这艘由上海烛龙打造、腾讯发行的航船究竟如何触礁,早已埋下了无数伏笔。
《白荆回廊》的开局并不黯淡。
2024年1月12日开服时,凭借《古剑奇谭》的金字招牌、精细的3D建模与融合RTS元素的战场设计,游戏迅速登顶iOS畅销榜第九,吸纳了大量非IP用户入坑。
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首月辉煌的账面上,暗疾却在悄悄扩散。
玩家社区屡次吐槽肝度太大,更新周期渐显疲态,复刻活动渐次取代新内容;“技能烙痕”系统的数值平衡一坨,新角色强度无度拔高,搭配战技的烙痕卡“0破”与“满破”效能差异过大,导致辛辛无度付费的氪金玩家体验断裂,普通玩家更是在养成赛道上失去目标。
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2024年国内二次元市场适逢大“卷”,《白荆回廊》为了快速抢占赛道,设计上追求“深度付费”却失去节奏感。
不得不提某策划屡屡展现控评敏感、沟通封闭的姿态,与反馈层形成一堵无形墙,更令玩家产生“策划既不留空间也不肯改革”的负面想象。
在该策划一阵霍霍之后,只听闻其调岗的传闻,想必是找好了下家吧。
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你要问这策划干了什么事?
2025年1月,“一周年庆”本是所有游戏人万众期待的互信庆功时刻,而《白荆回廊》却变成了“策划发疯、玩家崩坏”的大型灾难。
1月2日官方直播中,策划高调宣布周庆春节累加放出“400抽福利”,玩家哗然尽兴。
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当系统上线后,玩家们才发现,其中大量资源肝都肝不出来。
官方推出了一款198元成长基金,购买者需完成名为“逆光同行”的任务,用50个不同角色通关漫巡玩法最高难度“D5”副本。
每个副本单次通关10分钟以上,死磕重开是常态,且若Box练度不足还难以通关。 
最难绷的是,当时全游上线的角色仅63名,却要求打通50个D5场次,意味着过去没钱抽新角色的囤囤鼠玩家或者新人 根本无法完成任务。
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氪佬玩家也不高兴,凭什么要花了198,还要再爆数十小时劳力?策划到底卖福利还是卖罪受?
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而运营团队在低估了玩家反感度的情况下,二度暴雷,还要求在不购买198礼包的情况下,需将“320阶任务经验”拆分逐一手动领取,额外施加了操作成本压力。
这一上架,古剑的德行暴露无遗,来玩游戏的全给我成为朝九晚进厂的打工仔,筛选二游牛马来了。
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三天混乱哑火后,烛龙决定1月9日举行官方道歉直播。按理来说,这波滑跪到位,自有孝子帮忙洗地。
好在策划(被玩家称为“猪厕”)一如既往发挥,登上发言席时自命不凡,成功对玩家火上浇油。
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直播中策划强调,跑一次可换3-4杯点数,之后会缓慢新增角色,“不就一个(需要几年)的长期成就吗?”试图圆回其“一次性上架198礼包作为主庆奖励”的矛盾定位  。
满屏弹幕质问及抗议时,他继续“请少点臆想!”“50次别问行不行”等回应;随即失控爆出“他妈的”“谁再说啊!”等恶劣粗口。
当质问国际服有节日卡国服节日祝福去哪了?他甚至还反问,“是啊,为什么呢?”玩家问你呢策划!
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这场直播还有业界罕见的向上甩锅,直播暴露出此次活动并非意外疏忽,还有内部对接问题!策划称,“剧情部门没写过该版本剧情内容!”哥们这是直播能说的吗?
而对于积压已久的“烙痕贬值争议”(满破用户集体愤怒),策划轻描淡写“这是结构性问题~后面有超级大的……大的计划补啦~”,让几乎所有退坑大佬玩家对空吐尽误解血泪。
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策划的脸憋得倔红,身旁泪光打转、不停试图圆场的运营小哥已无力站台,崩出了全二创圈教科书级的笑话:
“我来给大家洗洗策划!他真不是那意思!
最终危机公关成品仅靠十连抽(十抽)与一款头衔“亲爱的小冤种”堵嘴了事。D5门槛被“降档”至40角色,前期引发众怒的方条未作调整,只隐约表示将改善初始操作困境。
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而对那个因顶撞用户永远烙印耻辱的“猪厕”,官方亦无处分。
当持续爆典的主策依然活跃在项目高层指挥一线时,崩盘便从潜在变成必定。
9个月后2025年国庆期间,尚未解决的“满破烙痕收益率压落”问题就又复刻了。
策划承诺的“大方案”迄今石沉大海,再无后续文字流传于江湖;预闻中的气派周年福利也被分解散落于新版本各个蚀骨肝域中;所谓角色新剧情铺陈迟至年初经测试版才推出试水……
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直至此间不再有玩家问“为什么”,留下来的人好似游戏也未曾原谅了玩家,实则是没剩多少活人在玩游戏了。
2026年1月14日,官方承认运营无以为继。
“开发能力不足以支撑全新内容”,这句话背后意味着团队骨干陆续解散,IP资源逐步撤移。
言外之意就是,美术们带着简历美美跑路,剩少数策划把之前做了的内容更完。
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“惊世智慧”的骨干人员不再有舞台放肆,而这座曾经被冠以扛鼎国产二次元出征重任的城市 “森罗市”,生命周期亦正式进入被放逐的尾声阶段。
倒计时一个半月告别窗口短暂开启,玩家全服收信拿到“★6自选协议”“限定SSR烙痕·‘系’”等告别礼,项目组允诺将以社区、“衍生企划”、“二创扶持”继续纸片人命运勾联,后续能执行多少已不在官方考虑内。
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至于那个原创未出的物理尖峰角色“瓜叶莲”,成了论坛帖里少数剩余玩家遗憾调侃的活梗典录。
相比之下,当《白荆回廊》在2026年初宣告实质停更时,玩家更为关心的是,被戏称为"猪厕"的主策去向问题。
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古剑系列策划团队十年,从单机时代的灵魂出走,到网游时代的盲目扩张,再到被资本裹挟后的恶性循环,烛龙研发体系的病灶早已深入骨髓。
回望《古剑奇谭》单机三部曲时期,原上海烛龙团队构建了堪称当时国产RPG最稳固的金字塔。张毅君(工长君)、邵芸(某树)、郑雯(胃妖)组成的铁三角,既把控着世界观构建与叙事美学,又维系着程序与美术体系的精妙平衡。
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2011年首作《琴心剑魄今何在》展现的工业体系雏形中,已可见策划组鲜明的单机基因:企划部门统摄叙事与玩法,复合型人才交叉补位,总监制度确保创作话语权集中。
这种"创作者主导制"在2013年《古剑二》进入全即时制转型时达到巅峰。
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贾卓伦作为战斗系统顾问的引入,昭示着策划组应对技术革命的开放姿态。
然而据开发人员表显示,初代程序总监董广浩已在二代降级为普通主程,李想、李宁等核心开始转向发行与项目管理。
至2018年《古剑三》发售时,老一代如工长君、某树、胃妖相继离职,战斗设计师张露被推至主企划之位,美术骨干李昕承担主美重担,而主程序刘海竟是无古剑开发履历的新人。
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团队延续着"一人多岗"的救火模式,烛龙体系的人力短缺永续爆肝与复合人才流向高回报领域,已将烛龙拖入人才断层的深渊。
从2019年上线的《古剑奇谭网络版》,单机组创作与管理的双重失衡窥见一斑。
原单机主策李想转任网游制作人,却暴露了经验和领导力的不足,以及买断制到长线运营的思维转化不足。
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游戏的版本更新乏力与数值膨胀问题持续折磨玩家。
为支撑网游运营,单机组的技术骨干被持续抽调,实际算下来《古剑三》开发期仅3年。
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此时的策划团队似乎迷失了方向。
单机续作开发停滞,世界观延续性被抛诸脑后;盲目对标二次元风口,2021年仓促启动《白荆回廊》项目。
正是这个决策,为古剑IP埋下了最危险的种子。
缺乏二次元基因的团队,却要驾驭高迭代强度的品类。
而经玩家深挖发现,"猪厕"实为《古网》时期的策划旧部,曾主导引发玩家抗议的数值改版。当脱离用户的策划被空降至新项目,烛龙亲手开启了毁灭倒计时。
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也许是古剑系列耗尽了风水,《白荆回廊》从立项便陷入多重诅咒。
对创作本源的背叛,又是对前辈们的老本的一记重创。据开发者匿名爆料,2025年白荆团队已陷入功能分裂,剧情组承诺的漫巡剧情实为"运营传达错误",角色平衡组对烙痕收益暗改保持沉默,最终演变成主策独断专行的"惊世智慧"。
这种失控直接导致古剑IP最珍贵的资产,即系列世界观延续性全面崩坏。
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《白荆回廊》初期依赖的古剑联动角色逐渐消失,序章承诺的"瓜叶莲"等原创角色至停更也未实装,森罗宇宙沦为空洞符号。
腾讯入主后的资本压力则掐灭了最后生机。
2024年腾讯持股网元圣唐87.36%后,"高强度内容更新"成为死命令,但策划组却在产能不足时选择饮鸩止渴,2025年频繁复刻活动,新角色强度放飞失衡,最终在玩家留存率持续下跌。
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停更公告中"开发能力不足"的坦承,反向印证了古剑时期的预警,当复合型人才持续流失,烛龙早在《古剑三》时期就已耗尽技术储备。
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"猪厕去哪了?"
留恋的玩家们仍在对对烛龙策划体系提出质询。
如今古剑IP的最后赌注——《古剑四》项目,正陷入策划遗产的泥沼。
据离职员工透露,单机组余部多数已被吸纳至网游与白荆项目,而"猪厕"系策划的身影曾被目击参与古四前期会议。
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倘若网元圣唐仍迷信"策划掌控力优先"的陈旧模式,或向资本妥协启用腾讯系商业化策划,恐将彻底断送这个曾承载国产单机希望的IP。
在游戏极速迭代的今天,没有厂商能靠消耗遗产永续创作,固步自封者沦为资本的耗材,终局不过是昨日的盛大葬礼在明日重演。
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白荆回廊|姜宁配队攻略截图
白荆回廊|姜宁配队攻略
监督好呀,白荆回廊二周年来啦,本次实装的是我们血露薇老大姜宁~ 姜宁是一名六星炎属性游徒,主要特色在于血露薇花引爆带来的爆发能力以及附加燃烧效果带来的持续输出能力。 姜宁的配队可以有两个反向,与司旸进行双C的爆燃配队,以及以自身作为绝对C位的纯火配队,监督可以视自己的BOX进行选择哦。 ▲本期整理:小电视📺ID: 霒婴怪 ▲本期美术:墨水 *制作不易,严禁任何商业性转载及搬运,转载需标注攻略组出处
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新大月卡:如松之茂,测评截图
新大月卡:如松之茂,测评
#白荆回廊 省流:推荐购买,整体都不错的一张卡,强度可用,属性加攻击,60%技解可凹小技能,配合默可凹两个(奉献+职联) ,大技能保底一个技能1层,游徒两层,玄戈,姜宁等都好用,没有剧情,有主界面左下角的聊天,最后:风家真的全是帅哥美女啊。[表情_狗头]
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03:55
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢截图
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢
新版的零维风洞,官方提供刻印,去掉了03节点,去掉了一种自选增益,降低难度。 图为配队参考+挂机分数。 A节点-紫都,风队,依靠当前血量打伤害。 B节点-鸢,蚀队,依靠击败敌人总数得分。 ——补个低配—— a节点是可以挂的,终端开无人机和爆发。 b节点前期点点卡洛琳技能,先来两次灯,打开终端的罩,之后终端爆发。 ——补个手操视频—— a节点,紫都不上场 b节点,鸢不上场 #今日逸事 #攻略 #游戏
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同调者档案 | 姜宁 Ning截图
同调者档案 | 姜宁 Ning
「相识这么久,自我介绍的环节就免了吧,如果是为了庆祝血露薇和白荆科技的合作进展,我们倒是可以共饮一杯,你说呢,执行官?」 #白荆回廊 #朝露世
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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周边影集 |《白荆回廊》第十四期周边实拍展示vol.1截图
周边影集 |《白荆回廊》第十四期周边实拍展示vol.1
“你好,我吃一口。” 「嗷呜一口」毛绒团子实拍更新!周边预售仍在进行中,期待监督的光临~ 天喵搜索:白荆回廊旗舰店 ▶全店单笔订单满99元包邮 ▶店铺限时活动,购买白荆回廊旗舰店内任意商品,单笔订单实付满150元,赠送「灼愿千重庆典」主题系列织雪桌边小摆件×1个 ▶店铺常驻活动,购买店内任意商品,单笔订单每满75元,赠送1张同调者「Celebrate!」系列生日纪念卡,单笔订单最多赠送两张。数量有
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