玩家见面会回顾丨线下的每一句,都是未来的更新日志

昨天 20:345 浏览综合
如果说有什么能让项目组日夜加班、时刻挂念着的,除了如何提高仙友的游戏体验,那便是前阵子刚结束的玩家见面会了。
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开办见面会之前,全体项目组一致决定将“与玩家站在一起”作为此次见面会的slogan,在1月中旬,迎来了《仙遇》的首次见面会,并选定了四季如春的广州作为地点,由策划牵头和仙友商讨以下两点:
1、 面对面、更高效地聆听仙友的建议,做到有错就改!
2、 同步《仙遇》未来的规划与方向,不画饼,不遮掩,坦诚分享《仙遇》接下来的每一步。
因为我们和仙友想要的从来都不只是一个游戏,而是这片与你们共同打造的仙侠天地。
话说见面会上有哪些高能瞬间?仙友们线下都聊了什么干货?来和小师妹一块瞧瞧吧~

一起云游见面会!

古雕红木大门开,缤纷好礼等你取

尊重仙友的体验,不仅仅是在游戏内,线下见面会的硬件设施也尽力拉至最高!
仙友刚推开古雕红木门,便能看到《仙遇》主题大屏幕以及井然有序的舒适座椅,还有可爱的coser上前迎接,引导仙友入座。
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除了《仙遇》专属蛋糕、现场的coser也开始为大家派发伴手礼,都玩《仙遇》了,保准让仙友吃饱了兜着走!
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仙友们初来乍到,或许还有几分羞涩,贴心的策划特地为各位仙友准备了《仙遇》老玩家才能get到的趣味问答,一下子便打开了仙友们的话匣子,纷纷开始讨论大家最想打死的npc是哪位了。
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2026年《仙遇》规划

赛事家园即将定,策划真话当面说

刚开场,策划便抛出了个关键词:“轻端游”。“轻端游”是仙遇从立项之初,便一直坚持的产品理念与目标。何为轻?是轻盈也是轻松,让您能毫无负担地游玩,何为端游? 是深度,更是厚度,让您能够体验到端游般深层次的丰富玩法,享受端游时代的快乐。
“轻”与“端游”的结合,便是《仙遇》交出的答案:既要让您轻松踏上修仙大道,更要让您悠然栖居于此方天地。
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为此,在2026年,《仙遇》会在这三个方面不断发力——
1、创造更新颖、更丰富的玩法:
我们将会持续更新和迭代不同玩法,无论是喜欢休闲趣味活动,还是追求攻打大型副本,或是其他日常玩法,你都能在《仙遇》找到自己热爱的小天地。
2、 搭建更全面的赛事体系:
我们将会通过赛事活动促进社交与竞技,让大家在《仙遇》里也能找到志同道合的挚友,在空闲时间体验竞技带来的乐趣。
3、 持续减负:
在未来,我们还会坚守初心,朝着“轻端游”之道,持续并有节奏的做减负,御风而行,心随念动,让仙友享受畅意修仙的自在。
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家园系统即将上线

仙途奔波太劳累?洞府大门为你开

在持续打造更新颖、更丰富的玩法方面,《仙遇》未来将不断创新充实更多新内容。
大家修行已久,既有了仙盟这个温暖的大家庭,也结成了情谊深厚的结义小队——如今,是时候拥有一个真正属于自己的,既能吸纳灵气,又能休息片刻的避风港了。
在未来,我们将推出“家园系统”,您可以按照自己的喜好去布置建筑与家具,种植灵草、与前来做客的好友互动!
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大道三千,殊途同归,修仙岂止一条路?在吸取了仙友们的建议和项目组的深思熟虑后,最终选择鬼修【九幽】作为《仙遇》的第六个职业,预计在周年庆正式上线,后续我们还将推出更多特色新职业,敬请期待!
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赛事体系全面升级

天下第一将重启,更多赛事由你定

除了针对已有赛事玩法做优化,还将更新赛制,让每个人的荣耀都能被大家看见,并不断开发线上&线下赛事活动,让每一位仙友都能体验到竞技带来的爽感。
在首届“天下第一”的赛事活动中,仙友们反响热烈,客服也收到了很多关于赛事何时重启的疑问。
在这里,策划坚定地保证:“天下第一”赛事结束后,我们收到了不少仙友的宝贵建议,为了不辜负仙友的期待,“天下第一”将会在做好赛程规则的调整、体验全面提升、减负优化等方面的调整后,在三月份重启!
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后续赛事规划中,我们还会引入小队PVP以及团体PVP,让赛事玩法和赛制的形式更多样,让每一位仙友都能在不同形式的赛事活动中玩得尽兴!
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周年庆版本内容超前看

爆料福利多又多,联动熟人来相见

回望当下,在即将到来的周年庆版本中,我们也为仙友们准备了超多新内容,让大家玩得开心,玩得痛快!
首先便是周年庆福利!累计签到便可免费获得限定翅膀外观和灵佑,首充送绑玉的功能也将重置,仙友们呼声高的经典外观也将限时返场。
当然,周年庆版本不仅有《凡人修仙传》的联动——韩立与南宫婉将带着大家耳熟能详的灵宠、坐骑、法宝破界而来,还有诸多直播福利即将开启!
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这一连串的未来规划与周年庆福利爆料,引起了在场仙友们的阵阵惊呼——这一趟,真值了!

仙友指哪改哪!

多位策划现场答,任你拍桌吐真情

既然是见面会,那肯定是以仙友为主,接下来的时间,便都交给在场的仙友了,现场讨论的氛围,早已超出了“热烈”所能形容的范畴。
若非要描绘,那大概是——
一种近乎“沸腾”的真诚。
起初还稍显拘谨,随着第一个关于“加强职业”的提问被抛出,一声“我也一样!”从角落传来,会场瞬间被笑声与附和的声浪推开了闸门。
 
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小师妹收集了一些大家最期待、最高频的问答,看看在场的仙友都提出了哪些一针见血的问题吧!
Q:奕剑团战不够C,加强奕剑(猛拍桌子)!
A:后续所有职业都会一起梳理下各自的职业定位,针对性进行优化。
Q:希望策划大大能更加注重材料溢出的问题。
A:目前有增加线下积分商城的规划,仙友可以把溢出的材料转化成积分,在积分商城兑换想要的材料。
Q:新版本的渡劫做得真的很惊艳!
A:感谢仙友,后续我们还会不断优化此类体验效果的。
Q:希望时装规划可以参考现代元素,符合年轻用户审美,做到美观不违和。
A:后续时装会考虑增加多样化元素的!
Q:来点让我坚持打神魂塔的动力!
A:神魂塔会持续优化,仙友挑战前就可以选择奖励类型哦。
Q:修炼境界还会提升吗?
A:后续将会拓展境界,预计拓展10个大境界,且优化境界资源。
以上建议都已提上日程啦,后续我们也还会通过官方途径收集仙友最新建议,您的建议,便是鞭策我们前进的动力!
与此同时,也有不少仙友发现了一面巨大的手绘墙,大家纷纷自发地在此留下了对《仙遇》的期待与自己的悄悄话。
见面会结束后,主策愣在这面手绘墙上久久不能回神,良久才开口道:这一份我们带回公司吧。
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感谢仙友们不远万里地参加这次见面会,《仙遇》作为实现仙侠梦的天地,全体项目组每每思及,都铭感五内,无仙友的支持,绝无今日的《仙遇》。
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仙路漫漫,你我同行,后续我们还将举办更多线下见面会和定时开启版本直播,更近距离地聆听仙友的建议,此次未能赴约的仙友也无需遗憾,在评论区留下你的建议和你最想要的见面会形式,小师妹会用心记录每一条宝贵的建议!
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以上就是本期介绍的内容啦!
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希望每一位仙友,都能快意修仙!
更多玩法介绍、游戏动向,
敬请期待官方最新资讯!
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