特殊机制笔记(感应机制与移动机制关联)

昨天 23:5710 浏览综合
一、感应效果的触发条件
感应(Inspiration)机制:根据多个玩家测试,感应效果在卡牌被抽取到手牌时自动触发,无需打出该卡
例如:
若卡牌通过回合开始抽牌、抽卡技能或事件效果进入手牌,感应效果会立即生效
禁忌卡“永生的饥饿”(0费感应:抽1并+1AP)若未被抽取,则打出时无效果,进一步印证感应依赖“被抽取”动作
二、“移动至手牌”是否算作抽取?
分情况判定:
从抽牌堆移动至手牌:属于“抽取”范畴,可触发感应效果
示例:小春的“锚点”或梅玲的“攻防一体”若从抽牌堆移动卡牌,可触发相关词条(如增伤)
从弃牌区/坟墓移动至手牌:不属于抽取,无法触发感应
原因:游戏严格区分“抽取”(仅限抽牌堆+坟墓)和“移动”(需特定词条如“移动”或“从弃牌区拉取”),且弃牌区的卡需通过“移动”类效果回收
三、实战策略建议
确保触发:搭配能从抽牌堆定向移动卡牌的角色或技能(如赛雷尼尔二命的“定位镭射移动至手牌”),可稳定触发感应
避坑提示:
本回合使用过的卡会进入“坟墓”,常规抽取无法再次获取,需依赖“移动”类效果回收,但此类回收不触发感应。
部分武器特效(如“抽取时+35%伤害”)同样受此规则限制,仅抽牌堆移动生效
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