《逃离塔科夫》1.0上线两月仅万余人通关 真实“逃离率”极低

昨天 11:372 浏览综合
Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov在社交媒体上确认,硬核射击游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)在正式版1.0发布两个月后,全球仅有10,489名玩家成功达成了最终结局,完成了真正的“逃离”。
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这一极低的通关数据主要归因于1.0版本极其严苛的毕业门槛。作为该工作室历史上最重要的里程碑,1.0版本引入了全新的长线战役任务,玩家必须先完成繁重的任务链,随后挑战被称为“死亡长廊”的最终地图——终端(Terminal)。这是目前游戏中难度最高的关卡,即便小队成功杀出重围抵达撤离点,最终的登船机制也极其残酷:撤离船只无法容纳所有小队成员,这意味着部分队友可能被迫牺牲自己重返大厅,重新面对这地狱般的试炼。
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尽管目前只有约一万人通关,但这仅占庞大玩家基数的极小一部分。虽然Steam平台的在线峰值约为2.5万人,但这并非该游戏的主流平台。早在2025年8月,Nikita曾透露PvP模式的并发玩家数约为4.5万,算上PvE模式,周末晚高峰的在线人数可接近10万。这意味着,在数百万潜在的特工中,能够真正“逃离塔科夫”的精英可谓凤毛麟角。值得一提的是,全球首位通关者是主播Tigz,他耗时整整两周才在直播中完成了这一壮举。#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏杂谈 #游戏资讯 #
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